Stand更新公告

2023.08.26

Stand更新至 107.12 版本

更新日志:

改进防护

修复误报

其他一些改进和错误修复

2023.08.24

Stand更新至 107.11 版本

更新日志:

改进防护

LuaAPI

新增Entity.is_player_ped

修复传递给本机 int 参数的 nil 不会引发错误的问题

其他一些改进和错误修复

2023.08.23

Stand更新至 107.10 版本

更新日志:

修复保存的命令滞后于大玩家历史记录的问题

修复应用 Lua 命令状态时的延迟

修复猴子生意故事任务中的防止崩溃误报

修复多头监视器配置的 AR 和透视功能

LuaAPI

新增util.get_screen_coord_from_world_coord_no_ adjustment

向 menu.player_list_players_shortcut 新增可选的 single_only 参数

其他一些改进和错误修复

2023.08.16

Stand更新至 107.9 版本

更新日志:

修复保镖清理

修复免费版从在线模式转到故事模式时的问题

其他一些改进和错误修复

2023.08.14

Stand更新至 107.7 版本

更新日志:

改进崩溃防护

修复无法在 Windows 7 上注入的问题

LuaAPI

添加players.get_lan_ip和players.get_lan_port

向 directx.get_text_size 添加了可选字体参数

其他一些改进和错误修复

2023.08.09

Stand更新至 107.6 版本

更新日志:

改进崩溃防护

修复在状态中启用某些 IPL 的情况下进行早期注入时的问题

修复 lua 脚本运行时更改语言时的问题

修复使用免费版加载故事模式保存时的问题

Lua API

新增 directx.create_font

向 directx.draw_text 和 directx.draw_text_client 新增可选字体参数

其他一些改进和错误修复

2023.08.04

Stand更新至 107.5 版本

更新日志:

修复导致冻结和时机不佳错误的竞争条件

2023.08.04

Stand更新至 107.4 版本

更新日志:

解决时机不佳错误

其他一些改进和错误修复

2023.08.04

Stand更新至 107.3 版本

更新日志:

Lua API:

新增 CommandAny:getPhysical 和 CommandRef:getFocusPhysical

修复随机尝试调用零值错误

其他一些改进和错误修复

2023.08.02

Stand更新至 107.2 版本

更新日志:

改进防护

更新预设字体以包含武器组件中缺少的字符

其他一些改进和错误修复

2023.07.27

Stand更新至 107.1 版本

更新日志:

改进保护并修复误报

为某些用户修复触发R*反作弊 (3) 的战局中的所有人

Lua API:

修复players.on_flow_event_done的extra被合并到name的一些情况

其他一些改进和错误修复

2023.07.23

Stand更新至 107 版本

更新日志:

新增自我 > 外观 > PTFX轨迹

新增自我>武器>自瞄>魔法子弹目标骨头

新增车辆 > 移动 > 处理编辑器 > 查看处理脚本(如果处理子文件夹中有命令框脚本)

新增载具 > 移动 > 特殊飞行

新增车辆 > 灯光信号

新增在线 > 保护 > 同步 > 附件垃圾邮件

新增在线 > 保护 > 阻止玩家模型交换 > 排除

新增在线 > 保护 > 强制继电器连接

玩家 > 信息 > 连接

新增局域网IP

提高了玩家在接力赛后的数据可用性

新增玩家 > 恶搞 > 车辆 >转身

新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 >预设 >发送BMX帮派 发送农民 发送迷你坦克

新增玩家 > 复制他们的标记点

新增Stand > 设置 > 输入 > 上下文选项快捷键

上下文菜单:新增复制地址:焦点链接

LuaAPI

新增players.get_ip和players.get_port

更新 Pluto 至 0.7.1

其他一些改进和错误修复

2023.07.19

Stand更新至 106.4 版本

更新日志:

改进防护

修复严格NAT类型导致情书踢适得其反的问题

Lua API

新增players.teleport_2d、players.teleport_3d、util.is_this_model_a_submarine_car、util.calculate_luminance、util.calculate_contrast 和 util.is_contrast_sufficient

将 Pluto 更新至 0.7.0 (https://pluto.do/changes)

禁用父级的兼容模式

其他一些改进和错误修复

2023.07.12

Stand更新至 106.3 版本

更新日志:

改进通过命令框使用滑块的语义

修复损坏的 CEO 车辆

修复干扰生存任务的反实体垃圾邮件

修复赌场抢劫期间的模组事件 (T0) 误报

移除Block Love Letter Kicks(由 R* 修补)

Lua API

新增CommandRef:setState (menu.set_state)

新增Entity.get_can_migrate

更新本机调用程序,如果给定布尔参数,则将 0 视为 false

其他一些改进和错误修复

2023.07.08

Stand更新至 106.2 版本

更新日志:

修复攻击者无法使用raiju的问题

修复尽管有流媒体欺骗但仍显示真实姓名的休假原因

修复敌意惩罚覆盖存在和接近惩罚

修复 owoify 标签破坏手机头像的问题

修复战局浏览器资产哈希过滤器

修复使用激光瞄准器右键单击手机时出现的断言失败问题

Lua API

新增 menu.inline_rainbow 和 util.set_cam_quaternion menu.link 现在可以与 menu.set_visible 和 menu.get_visible 一起使用

其他一些改进和错误修复

2023.06.29

Stand更新至 106.1 版本

更新日志:

改进激光瞄准器,现在应该在第一人称中可正常使用

修复对踢出事件 (P0) 的反应一千次

Lua API:

新增menu.list_get_focus(:getFocus)

其他一些改进和错误修复

2023.06.24

Stand更新至 106 版本

更新日志:

新增自我 > 运动 > 醉酒模式

新增车辆 > 当前个人车辆 > 返回存储

新增车辆 > 洛圣都改车王 > 随机升级:仅视觉仅性能仅性能和视觉

新增车辆 > 自动驾驶

新增在线 > 增强功能 > 金钱分隔符

新增在线 > 请求服务 > 请求直升机接送:Supervolito

重新添加玩家 > 踢出 > Ban

新增世界 > 居民 > NPC敌意惩罚

新增游戏 > 信息叠加 > 保持活动连接

新增Stand > 设置 > 外观 > 命令信息文本 > 显示所属脚本

改进修复资产哈希

修复PTFX保护

Lua API

新增players.send_sms、util.get_objects、util.get_model_info、util.is_valid_file_name、util.rgb2hsv、util.hsv2rgb、util.set_waypoint、memory.tunable和memory.tunable_offset

改变窗口以创建状态命令从 1 到 100 个刻度

其他一些改进和错误修复

2023.06.19

Stand更新至 105.9 版本

更新日志:

修复脚本本地回归

其他一些改进和错误修复

2023.06.18

Stand更新至 105.8 版本

更新日志:

修复禁用日常开支隐藏玩家远程控制任何车辆无法持续使用的问题

修复Hao的特殊工程车辆的调整

Lua API:

新增 util.spoof_script_thread

其他一些改进和错误修复

2023.06.15

Stand更新至 105.7 版本

更新日志:

改进玩家召唤

改进vtol管理

修复leave原因

修复邀请参加战局

修复打开第三只眼时不早出的问题

移除其他被和谐功能:交易错误、发送短信、发送到过场动画、不雅曝光崩溃

Lua API

更新 players.add_detection 以返回 CommandRef

修复 players.get_org_type

其他一些改进和错误修复

2023.06.14

Stand更新至 105.6 版本

更新日志:

更新适配最新游戏版本

移除分离踢&ban踢&混乱踢

移除主机踢出

移除分离踢对应措施

移除作为主机的减少分离踢

移除玩家选项 > 传送到佩里科岛

改进锁定时间以节省处于其状态的锁定时间

其他一些改进和错误修复

2023.06.10

Stand更新至 105.5 版本

更新日志:

改进修复载具作为乘客的行为

修复了在线 > 聊天 >“始终打开”和“滚动时打开聊天”的消失问题

修复了在线 > 聊天 > 始终打开的屏幕截图模式

修复了游戏池大小倍增器的渲染问题

其他一些改进和错误修正

2023.06.08

Stand更新至 105.4 版本

更新日志:

修复早期注入的渲染问题

其他一些改进和错误修复存储库

2023.06.06

Stand更新至 105.3 版本

更新日志:

提高存储库下载速度

修复有时变身后无法移动的问题

Lua API:

修复某些用户未加载最新本地库的问题

其他一些改进和错误修复

2023.06.01

Stand更新至 105.2 版本

更新日志:

修复与第一人称视角相关的崩溃

Lua API

新增

menu.player_list_players_shortcut、players.is_visible、entities.get_upgrade_value、entities.get_upgrade_max_value 和 entities.set_upgrade_value

新增 entities.delete、entities.give_control,并更新了许多实体函数以获取句柄或指针

更新 v3 void 函数以返回第一个参数

改进 TLS 实现以获得更高的兼容性并避免了一些服务器错误

一些改进和错误修复

2023.05.29

Stand更新至 105.1 版本

更新日志:

修复修改后的事件 TA 误报

修复不考虑低于 1.0 的冲刺乘数的移动命令

修复软盘模式下 SP 的重生问题

修复登录到控制台被选择阻止时的阻止游戏

Lua API

新增 players.add_detection、util.new_toast_config 和 util.toast_config_get_flags

向 menu.colour 的 on_change 回调新增 click_type 参数

其他一些改进和错误修复

2023.05.27

Stand更新至 105 版本

更新日志:

添加自我> 移动> 软盘模式

添加自我 > 武器 > 近程火箭

添加自我 > 武器 > 即时近程地雷引爆

车辆> Los Santos Customs > Appearance > Wheels > Wheels Category: Added track wheels

添加车辆> 运动> 重力倍增器> 不在飞机上

添加车辆> 锁门> 仅在空置时

添加在线 > 保护 > 检测 > 从玩家列表中隐藏

添加在线 > 保护 > 阻止玩家模型交换

添加在线 > 重置 Ped 爆头

添加玩家 > 友好 > 载具 > 修理载具

添加世界 > 居民 > 删除所有绳索

添加游戏 > 信息叠加 > 射弹

添加了游戏 > 求爱模拟支持

为 Stand 的移动命令添加了模拟输入支持

Lua API:将 Pluto 更新至 0.6.3 (https://pluto.do/changes)

一些改进和错误修正

2023.05.23

Stand更新至 104.3 版本

更新日志:

修复了随机异常

Lua API:增加了对menu.delete of link的支持

其他一些改进和错误修正

2023.05.21

Stand更新至 104.2 版本

更新日志:

添加了对“配置文件”中子文件夹的支持

修复了无法下载 ISP 数据的问题

Lua API

添加了entities.get_head_blend_data & util.ujoaat

向 util.get_vehicles 结果中的内表添加了“类”

其他一些改进和错误修正

2023.05.19

Stand官方注入器更新至 1.8.6 版本

更新日志:

修复首次用户无法打开的问题

2023.05.19

Stand官方注入器更新至 1.8.5 版本

更新日志:

变更日志窗口的标题栏现在也处于深色模式(感谢 alessandromrc)

修复能够打开多个实例的问题

2023.05.16

Stand更新至 104.1 版本

更新日志:

提高保镖的表现

修复驾驶所有武器无法在禁用时正确恢复数据的问题

修复如果内存池大小未修改则游戏池大小乘数没有上限的问题

其他一些改进和错误修复

2023.05.14

Stand更新至 104 版本

更新日志:

上下文菜单:新增处于自由模式切换关联

新增自我 > 运动 > 完全自由

新增自我 > 再生率

新增载具 > 生成 > 生成载具牌照

新增车辆 > 对策

新增在线 > 保护 > 检测 > 修改组织名称

新增在线 > 保护 > 移除修改后的 Pop Multiplier 区域

新增玩家 > 信息 > 状态 > 组织

新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 > 重生 > 载具

新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 >预设填充车辆

新增世界 > 看门狗 > 粘性选择

新增游戏 > 信息叠加 > GPU 开销(毫秒)

Lua API:

新增 menu.get_indicator_type、menu.set_indicator_type 和 CommandRef.indicator_type

一些改进和错误修复

2023.05.13

Stand更新至 103.5 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复崩溃事件 T6 误报

修复修改后的事件 N5 误报

修复存储库更新脚本时可能发生的几个问题

修复如果 lua 脚本正在运行,SP 中的取消暂停花费的时间呈指数增长的问题

修复启用某些功能时强制卸载后的崩溃问题

Lua API:

新增async_http.have_access

其他一些改进和错误修复

2023.05.08

Stand更新至 103.4 版本

更新日志:

改进崩溃保护

改进个人车辆保护功能

Lua API:

修复 chat.send_message

其他一些改进和错误修复

2023.05.05

Stand更新至 103.3 版本

更新日志:

改进个人车辆保护功能

修复绕过脏话过滤器

修复脚本 vm 重新实现中的错误恢复

Lua API

新增players.list_only & players.list_except

将 Pluto 更新至 0.6.2 (https://pluto.do/changes)

其他一些改进和错误修复

2023.05.03

Stand更新至 103.2 版本

更新日志:

修复反实体垃圾邮件干扰某些武器快速射击的问题

修复请求并在我的位置驾驶重新请求已经停运的私人车辆的问题

修复修改后的事件 T1 和 T6 误报

Lua API:向 util.require_natives 添加了可选的flavour参数

其他一些改进和错误修复

2023.04.28

Stand更新至 103.1 版本

更新日志:

新增玩家> 状态> 武器

修复显示字符串未找到错误的阻止报告尝试

修复使用发送所有聊天消息记录传出消息两次的问题

修复玩家> 友好> 载具> 升级

修复在使用圣诞节天气覆盖执行 quittosp 时卡在 PRE_FM_LAUNCH_SCRIPT 中的问题

其他一些改进和错误修复

2023.04.27

Stand更新至 103 版本

更新日志:

命令框:新增选项完成

新增自我 > 重生延迟

新增载具 > 生成器 > 步行和乘车行为 > 像个人载具一样生成

新增车辆> 洛圣都海关 > 外貌 > 牌照 > 随机化 & 每秒滴答数

新增在线 > 战局 > 自定义投票踢门槛

新增在线 > 增强功能 > 确保干净的比赛

新增在线 > 聊天 > 发送所有聊天消息

免费版现在提供在线>聊天>显示所有聊天消息

新增在线 > 欺骗 > 从玩家列表中隐藏

新增玩家 > 恶搞 > 载具 > 打滑的轮胎

世界 > 居民 > 玩家瞄准惩罚

新增更多排除项

新增死亡惩罚

改进绕过脏话过滤器

改进远程控制载具跟随

修复脚本虚拟机重新实现中的错误处理

Lua API

新增players.are_stats_ready、players.on_flow_event_done、entities.give_control_by_handle、entities.give_control_by_pointer、util.get_session_code、util.stat_get_type、util.stat_get_int64、memory.read_binary_string 和memory.write_binary_string

为分配的内存用户数据添加读写方法

禁用“导出”的兼容模式

其他一些改进和错误修复

2023.04.26

Stand更新至 102.1 版本

更新日志:

现在可以从在线>反应>RID 加入反应中排除朋友

提高攻击者的可靠性

修复作弊者事件 (T6) 误报

Lua API:

新增util.get_tps

其他一些改进和错误修复

2023.04.16

Stand更新至 102 版本

更新日志:

上下文菜单: 添加了 格式选择到 复制选项位置

添加了 自我 > 外观 > 服装 > 头发颜色: 高光

自我 > 武器: 自瞄 和 瞄准自动射击 的目标选择中 增加了 距离

添加了 载具 > 锁定车门

线上 > 战局 > 阻止加入 > 已踢出的玩家 替换为 已移除的玩家

添加了 线上 > 战局 > 自动重新加入不同步的战局

添加了 线上 > 保护 > 反弹阻止加入 > 反弹阻止加入: 通知选项

添加了 线上 > 恢复 > 夜总会人气 > 锁定夜总会人气

添加了 玩家 > 所有玩家 > 排除 > 排除组织成员

添加了 玩家 > 友好 > 载具 > 无法锁定

添加了 玩家 > 武器 > 给予武器

修复了 当启用生成的载具上显示光标功能后生成载具其他玩家无法驾驶它们的问题

Lua API

为 players.list 添加了可选的 include_crew_members(排除帮会成员) & include_org_members(排除组织成员) 参数

将 Pluto 更新至 0.6.1

其他一些改进和bug修复

自我 > 不会摔倒 也更新了 如果你身上没有降落伞,现在从高空坠下不会摔倒在地上

2023.04.12

Stand官方注入器更新至 1.8.4 版本

更新日志:

注入器标题栏适配夜间电脑主题

2023.04.10

Stand更新至 101.3 版本

更新日志:

修复崩溃事件误报

修复玩家栏不考虑屏幕截图模式的问题

修复不隐藏环境挑战排行榜的屏幕截图模式

修复防止渲染器工作到死也阻止建筑物/地面绘制的问题

Lua API

>util.give_script_host • 将 Pluto 更新至 0.6.0 (https://pluto.do/changes) • 为“new”、“class”、“parent”和“export”启用了兼容模式,因此您可以确保在我们很快禁用它时不会出现任何问题

修复 util.write_colons_file 不转义键的问题

其他一些改进和错误修复

2023.04.04

Stand更新至 101.2 版本

更新日志:

修复锁定武器仍然提供无限弹药

修复通过RID搜索玩家历史记录的问题

Lua API:

新增entities.detach_wheel

其他一些改进和错误修复

2023.03.27

Stand更新至 101.1 版本

更新日志:

修复一些作弊者爆炸误报

修复锁定武器提供无限弹药

修复 lua http 请求的双重编码路径

Lua API:

新增util.set_nullptr_preference

其他一些改进和错误修复

2023.03.22

Stand更新至 101 版本

更新日志:

新增自我选项 > 外观 > 在战斗中保持行走方式

新增自我选项 > 武器 > 锁定武器

新增自我选项 > 武器 > 自动扳机 > 魔法子弹

新增载具选项 > 生成 > 生成载具上的光标

新增车辆选项 > 运动 > 喇叭升压

新增车辆选项 > 车辆中的武器轮

新增在线选项 > 玩家历史> Meta > 跟踪玩家

新增在线选项 > 保护 > 事件 > 移除武器事件

新增在线选项 > 保护 > 检测 > 爆炸责备和改装爆炸

新增在线选项 > 精神状态 > 锁定精神状态

新增玩家选项 > 恶搞 > 冲撞 > 隐身

新增玩家选项 > 恶搞 > 假钱掉落

改进保护并修复误报

修复阻止加入反应设置为陌生人也阻止朋友

Lua API:

新增entities.set_rpm、entities.vehicle_get_handling、entities.handling_get_subhandling 和util.open_folder

其他一些改进和错误修复

2023.03.16

Stand更新至 100.10 版本

更新日志:

修复共同加载检测

修复indecent exposure崩溃

修复无法应用某些改装服装的问题

修复看门狗世界黑客攻击无法解析某些车辆标签的问题

修复即使关闭了sfx过早尝试跳过警告播放错误声音的问题

其他一些改进和错误修复

2023.03.13

Stand更新至 100.9 版本

更新日志:

修复与拾取相关的随机自崩

2023.03.12

Stand更新至 100.8 版本

更新日志:

修复无法上传自定义头像的问题

改进崩溃保护

“显示隐形玩家”将不再显示你自己

进一步改进无缓存模式扫描性能

其他一些改进和错误修复

2023.03.10

Stand更新至 100.7 版本

更新日志:

改进无缓存模式扫描性能

修复传送枪

其他一些改进和错误修复

2023.03.08

Stand更新至 100.6 版本

更新日志:

通过扰乱脏话过滤器改进接收一致性

修复尽管有反检测但仍检测自身的伤害倍数

修复Engwish跟Howny Engwish

其他一些改进和错误修复

2023.03.06

Stand更新至 100.5 版本

更新日志:

改进绕过邮件过滤器的检测

改进聊天垃圾邮件检测

Lua API:

新增players.get_weapon_damage_modifier & players.get_melee_weapon_damage_modifier

修复 menu.get_menu_name、menu.get_commands_names 和 menu.get_help_text 在分离命令上不起作用的问题

其他一些改进和错误修复

2023.03.02

Stand更新至 100.4 版本

更新日志:

修复发送有针对性的消息

修复breakup bandaid breaking中断聊天消息发送

其他一些改进和错误修复

2023.03.02

Stand更新至 100.3 版本

更新日志:

重新添加绕过脏话过滤器

修复开始帮派攻击时发送到工作的误报

移除buttplug kick

移除blind-fire breakup kick

Lua API:

将 Pluto 更新至 0.5.3 (https://pluto.do/changes)

其他一些改进和错误修复

2023.02.28

Stand更新至 100.2 版本

更新日志:

更新适配最新游戏版本

移除绕过脏话过滤器

2023.02.27

Stand更新至 100.1 版本

更新日志:

游戏池大小乘数现在再次增加“HandlingData”池

修复无法通过鼠标单击加载自定义 dlc 的问题

修复对所有人使用优雅时的致命游戏错误

修复使用鼠标单击作为主机使用 buttplug kick 时的异常

修复配置文件中重复的“额外校验和”

修复“模拟聊天消息”和“OwO-ify 聊天消息”未切换的问题

修复即使设置为 1.0 时仍保持注册的引擎功率倍增器滴答处理程序

修复将通知类型从“自定义位置”更改为“地图旁边”不会导致网格更新的问题

修复在关闭选项卡的情况下重复教程时视图停留在活动列表中的问题

修复直接进入语音信箱而不禁用的问题

其他一些改进和错误修复

2023.02.25

Stand更新至 100 版本

更新日志:

将自我选项> 保镖选项> 生成> 武器 替换为 主武器 和 副武器

自我选项新增 > 保镖选项 > 行为 载具选项新增 > 移动选项 > 操控编辑器> 保存为命令框脚本

载具选项新增 > 移动选项 > 引擎功率倍数

线上选项新增 > 过渡选项 > 匹配 > 资产哈希 (允许使用修改后的资产加入战局并使用自定义校验和限制战局)

线上选项新增 > 战局选项 > 阻止加入 > "陌生人" 和 "通知" (现在可以关闭阻止广告机加入的通知) 线上选项新增 > 战局浏览器 > 更多过滤 > 资产哈希

线上选项新增 > 反应选项 > 粒子轰炸反应

玩家选项新增 > 友好选项 > 载具 > 引擎功率倍增器

玩家选项新增 > 恶搞选项 > 阻止被动模式

玩家选项新增 > 恶搞选项 > 粒子轰炸 > "比例" 和 "延迟 (毫秒)"

[故事模式|常规版及终极版] 新增游戏 > 自定义 DLC (轻松加载和生成Add-on载具)

Stand选项新增 > 设置 > 外观 > 标题 > 背景模糊

改进载具选项 > 移动选项 > 操控编辑器:现在更精确

改进游戏选项 > 提前注入增强 > 游戏池大小倍数 (现在应该会减少很多问题, 如果你想一次加载 15 个以上的自定义 DLC, 你将需要它)

战局选项:雷雨天气 现在基础版可用

修复补充弹药和无限子弹不适用于某些特殊类型 (燃烧弹等)

其他一些改进和错误修复

如果你在加载某些Add-on载具时游戏崩溃,请将这些文件放置到GTA目录然后重启游戏再尝试加载https://shark.lanzouh.com/ihCdX0ojo0gj

2023.02.22

Stand更新至 99.5 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复无缝过渡期间的“从车辆中踢出”误报

Lua API:

新增 INVALID_GUID 常量作为检查 entities.get_user_vehicle_as_handle 是否没有返回的不那么神奇的方法

重新添加 os.remove & os.rename

其他一些改进和错误修复

2023.02.19

Stand更新至 99.4 版本

更新日志:

改进“RC Vehicle”标签

修复战局代码只对某些人显示“N/A”

Lua API:将 Pluto 更新至 0.5.2(Enum 语句现在支持在设置值时编译时常量变量)

其他一些改进和错误修复

2023.02.15

Stand更新至 99.3 版本

更新日志:

修复Lua“require”在某些系统上无法使用的问题

Lua API: 为本机调用程序新增指针返回类型(natives-1676318796 现在在存储库中可用)

其他一些改进和错误修复

2023.02.13

Stand更新至 99.2 版本

更新日志:

修复一个罕见的lua脚本启动问题

Lua API:

新增 lang.is_code_valid、lang.find_builtin、lang.is_mine 和 util.draw_centred_text

向 util.trigger_script_event 新增可选的 reinterpret_floats 参数

其他一些改进和错误修复

2023.02.11

Stand更新至 99.1 版本

更新日志:

修复传送到标记点时会使你位置太高

Lua API:

将 Pluto 更新至 0.5.1 (https://pluto.do/changes)

其他一些改进和错误修复

2023.02.10

Stand更新至 99 版本

更新日志:

车辆选项新增> 无法拖出

在线选项 > 玩家历史:

添加“假朋友”作为附加跟踪选项

在线选项 > 保护

新增事件 > 修改后的伤害事件

将“战局欺骗”检测替换为“在线欺骗”检测新增移除陈旧对象

新增免除朋友分手和踢屁股反应的选项

在线选项新增 > 欺骗 > 位置欺骗

在线选项新增 > 脉动的精神状态

玩家选项新增 > 设置 > 标签 > 隐形

玩家选项新增 > 友好 > 冲击粒子

玩家选项新增 > 恶搞 > 车辆 > “分离轮”和“断开尾臂”

玩家选项新增 > 恶搞 > 冲撞 > 速度

玩家选项新增 > 恶搞 > 击杀

世界选项新增 > 看门狗模式 > 技巧 > 操作玩家 > 击杀

游戏选项新增 > 信息叠加 > 谁在看谁

改进 Show Camera 和相应的 API 函数,也适用于使用忍者观战方法的人

改进 spectate 标签也适用于使用 ninja spectate 或 legit with anti-detection 的人

将 ninja spectate 方法重命名为 nuts 方法

Lua API:

新增players.get_spectate_target

其他玩家现在可以通过聊天命令传送到标记点

修复 dinput8.dll 补丁

修复 util.register_file 在某些系统上无法使用的问题

其他一些改进和错误修复

2023.02.06

Stand更新至 98.6 版本

更新日志:

修复nuts连接方式

修复重新加入战局

修复 blip 上玩家标签不断闪烁的问题

其他一些改进和错误修复

2023.02.05

Stand更新至 98.5 版本

更新日志:

修复无法连接验证

2023.02.04

Stand更新至 98.4 版本

更新日志:

修复阻止加入误报

修复玩家帮助文本中的 255.255.255.255

修复远程玩家标记点问题

Threw the leftovers in the bin

2023.02.03

Stand更新至 98.3 版本

Hz译

更新日志:

更新适配最新游戏版本

已修复虚假名称/RID/IP,保留虚假名称作为仅限本地的选项

移除Irresponsible Dislosure崩溃 (we got $800 for reporting and retesting it — next time you find a way to overwrite a vftable pointer do it yourself)

移除 Pipebomb 崩溃

移除非主机踢出和buttplug踢出

移除一些现在损坏/无用的检测和保护

修复无法使用合法旁观方法读取聊天内容的问题

2023.01.30

Stand更新至 98.2 版本

更新日志:

修复更多关于非拉丁用户名的 lua 问题

2023.01.30

Stand更新至 98.1 版本

更新日志:

在线选项新增 > 战局 > 战局脚本 > 刑事损害 > 分数

修复可能导致渲染错误的重置光标后退

修复非拉丁用户名的lua问题

其他一些改进和错误修复

2023.01.27

Stand更新至 98 版本

更新日志:

将“布娃娃”添加到“瞄准时”/“射击时...”接近惩罚和瞄准惩罚

自我选项新增 > 武器 > 车载枪

在线选项 > 聊天

将“在团队聊天中”新增“绕过消息过滤器”和“绕过字符过滤器”

新增“始终打开”

新增“滚动时打开聊天”

在线选项新增 > 玩家标签在光标上

玩家选项新增 > 友好 > 载具 > 升级

玩家选项新增 > 友好 > “快速运行能力”、“设置排名”和“爆炸性命中”

玩家选项新增 > 恶搞 > Ram

玩家选项新增 > 恶搞 > 触发商业突袭

玩家选项新增 > 保护 > 事件 > 触发业务突袭

Stand选项 > 设置 > 外观 > 通知 > 反转流

Stand选项 > 教程 > 解散

移除 thunder join 和 script host klepto 选项,因为它没有实际用途并且容易中断战局

修复边框的硬编码选项卡高度

Lua API:

将 Pluto 更新至 0.5.0 — 查看 https://pluto.do/changelog 上的更改和 https://pluto.do/docs 上的文档

本机调用程序:

修复调用 APPLY_FORCE_TO_ENTITY 时可能发生的自崩

其他一些改进和错误修复

2023.01.24

Stand更新至 97.7 版本

更新日志:

改进崩溃保护

可能修复“发送任务”开始阻止抢劫

修复从已移除列表中撤离时忽略你如何到达那里的问题

2023.01.23

Stand更新至 97.6 版本

更新日志:

改进崩溃保护

改进ceo踢出以再次对付 boss

改进绕过内部限制,让你可以待在咯咯作响的铃声工厂,或者更多

修复即使玩家已经在历史中也会创建新玩家历史条目的情况

对菜单进行各种额外的增强和修改,以提高其整体功能和性能.此外,解决几个被确定为错误的问题.这些努力为所有用户带来了更加稳定和高效的菜单

2023.01.21

Stand更新至 97.5 版本

更新日志:

Stand选项新增 > 实验功能 > 解除账号(免费版也有)

一些改进和错误修复

2023.01.21

Stand更新至 97.4 版本

更新日志:

一些改进和错误修复

2023.01.20

Stand更新至 97.3 版本

更新日志:

修复移动无线电未在在线选项中禁用

其他一些改进和错误修复

2023.01.12

Stand更新至 97.1 版本

更新日志:

在启用虚假RID情况下卸载时从战局中获取补丁

一些改进和错误修复

2023.01.07

Stand更新至 97 版本

更新日志:

对注入后的新手教程进行整改

自我选项新增自我 > 武器 > 激光瞄准器

自我选项新增车辆 >设置车辆座椅和关闭引擎

[终极版] 为历史玩家和远程战局成员添加非主机踢

在线选项新增 > 保护 > 事件 >从内部踢出和布娃娃事件

在线选项新增 > 保护 > 检测 > 修改后的赏金金额

在线选项新增> 快速进度> 解锁> 解锁免费轨道炮射击

玩家选项新增 > 设置 >停止观看和悬挂标签

玩家选项新增 > 恶搞 > “设置通缉级别”和“从内部踢球”

改进玩家选项 > 恶搞 > 布娃娃

玩家选项新增> 信息> 状态 车辆

世界选项新增 > 大气层 > 时钟 > 使用系统时间

游戏选项新增 > 禁用 > 禁用相机抖动

Stand选项新增 > 设置 > 输入 回重置光标

Stand选项新增一些功能到实验选项

Lua API:

新增players.set_wanted_level

修复切换模型时的武器消失问题switching model not persisting weapon components

其他一些改进和错误修复

2023.01.02

Stand更新至 96.2 版本

更新日志:

修复禁用脚本 VM 重新实现的问题

修复 RID 欺骗影响角色切换器的MP PED的问题

Lua API:

新增可选的 include_last_driven arg 到 get_user_vehicle 函数

修复 filesystem.list_files 不使用 UTF-8 编码生成的路径

其他一些改进和错误修复

2022.12.30

Stand更新至 96.1 版本

更新日志:

修复战局浏览器不适用于常规版的问题

其他一些改进和错误修复

2022.12.30

Stand更新至 96 版本

更新日志:

自我选项新增 > 外观 > 重生效果

在线选项新增 > 聊天 > 反应 > 信息轰炸

[终极版] 在线 > 玩家历史:新增 Blind-Fire Buttplug Kick & Send Pipebomb

[常规版] 在线 > 玩家历史记录:新增Blind-Fire分手踢

战局浏览器:现在常规版可用

玩家历史和战局浏览器:新增获取战局成员列表功能[常规版] 并踢他们并让他们崩溃[终极版]

新增在线 > 保护 > 事件 >“相机抖动”和“爆炸垃圾邮件”

[终极版] 在线选项 > Rockstar ID 工具:新增 kick 和 Send Pipebomb 名称和删除

在线选项新增 > 删除赏金 玩家选项新增 > 恶搞 > “布娃娃”和“摇动相机”

[常规版] 玩家选项新增 > 踢出 > 禁止

[常规版] 玩家选项新增 > 崩溃 > Pipebomb

Stand选项新增> 设置 > 战局加入 > 检查加入是否成功

移除bad boy超时

一些改进和错误修复

2022.12.28

Stand更新至 95.1 版本

更新日志:

改进打开命令框的输入阻断问题

Lua API:

新增menu.apply_default_state 和 CommandRef:applyDefaultState

新增SCRIPT_CAN_CONTINUE

其他一些改进和错误修复

2022.12.25

Stand更新至 0.95 版本

更新日志:

自我 > 外貌 > 动画 > 新增更多动画

新增“模型:玩家”选项以克隆保镖和攻击者的外观

新增自我 > 武器 > 组件

新增车辆 > 运动 > 处理编辑器> 汽车

新增在线 > 保护 > 检测 > 无需打字聊天 和 赏金垃圾邮件

将 绕过的脏话过滤器 检测替换为 绕过的消息过滤器

新增在线 > 反应 > 赏金反应

向玩家新增收藏品 > 友好 > 赠送收藏品

新增玩家 > 友好 > 放下扑克牌

新增玩家 > 恶搞 > 载具 > EMP

新增玩家 > 恶搞 > CEO/MC Kick

改进投机联系

当不是主机时重新加入时更加快速

修改后的生命值/伤害倍增器/超级跳跃检测,现在在活动战局中被禁用

修复 让引擎保持运行 不够持久的问题

Lua API

新增 players.get_bounty、players.get_net_player、players.give_pickup_reward 和 entities.has_handle

修复players.get_waypoint

其他一些改进和错误修复

2022.12.21

Stand更新至 0.94.4 版本

更新日志:

修复禁用 VIP 工作冷却时间(这会导致交互菜单消失)

重写路过检测以修复各种误报

改进渲染器稳定性

Lua API:

新增 CommandAny:equals(CommandAny)

新增 menu.set_temporary & CommandRef:setTemporary()

新增 CommandRef:setListActionOptions(...) & :setActionSliderOptions(...)

新增 CommandUniqPtr:ref()

其他一些改进和错误修复

2022.12.19

Stand更新至 0.94.3 版本

更新日志:

修复所有武器都不允许使用投掷物和其他一些武器的使用问题

修复在不使用脚本虚拟机,错误恢复后有时会使脚本堆栈指针处于不良状态的问题

Invoker:修复CLEAR_PED_TASKS_IMMEDIATELY not working on player peds

Lua API:更新Pluto到0.4.5

其他一些改进和错误修复

2022.12.15

Stand更新至 0.94.2 版本

更新日志:

更新世界编辑器的对象列表

改进卸载和自动保存

改进冻结事件检测

修复冻结玩家

修复不使用脚本vm重新实现时的脚本错误

移除 掉落现金/CEO踢出/CEO Ban/变成随机动物功能,因R*修复了这些功能

其他一些改进和错误修复

2022.12.14

Stand更新至 0.94.1 版本

更新日志:

更新适配最新游戏版本

一些改进与错误修复

2022.12.12

Stand更新至 0.94 版本

更新日志:

自我选项新增 > 武器 >无扩散/无后坐力/火箭速度倍增器/冲击粒子

载具选项新增 > 洛圣都海关 > 随机升级

载具选项新增> 退出时保持引擎开启

在线选项新增 > 过渡 > 加入覆盖

在线选项新增 > 保护 > 检测 > 长时间不在雷达范围内

在线选项新增 > 反应 > 报告反应

玩家选项新增 > 踢出 > ped已关闭

世界选项新增 > 地点> 传送效果

改进玩家选项 > 加入 CEO/摩托帮

修复无法在 Win11 22H2版本验证的问题

Lua API:

新增 util.on_pre_stop

更新 Soup Lua 绑定:现在带有音频

修复隐式 keep_running 不通过 util.restart_script 持续存在的问题

其他一些改进和错误修复

2022.12.04

Stand更新至 0.93.4 版本

更新日志:

修复即时锁定

修复当距离排序过时时玩家列表不会刷新的问题

修复一些作弊者使用载具误报情况

Lua API:修复在命令设置为默认状态之前调用的 on_stop 处理程序

其他一些改进和错误修复

2022.12.03

Stand更新至 0.93.3 版本

更新日志:

LuaAPI:

现在也显示 .pluto 文件

修复找不到“adminsnote”和“friendsnote”命令的问题

修复跨越世界边界时长时间的“准备传送”

修复播放列表距离排序转换时的自崩

修复提交 GeoGuessr 后不显示居中文本的问题

其他一些改进和错误修复

2022.11.29

Stand更新至 0.93.2 版本

更新日志:

改进作弊者事件误报

改进与其他菜单双开时可能的错误情况

其他一些改进和错误修复

2022.11.25

Stand更新至 0.93.1 版本

更新日志:

Lua API:新增 lang.is_automatically_translated 和 lang.is_english

优化按命令名查找命令

修复停止战局脚本

其他一些改进和错误修复

2022.11.23

Stand更新至 0.93 版本

更新日志:

自我选项新增 > 外观 > 服装 > 禁用在载具内时毛发缩放

自我选项新增 > 外观 > 动画 (又名动作)

自我选项新增更多选项到 > 外观 > 行走风格

线上选项新增 > 保护 > 检测 > 修改驾驶武器 玩家选项新增 > 所有玩家 > 代表所有人发送命令 玩家选项新增 > 友好 > 载具 > 无敌

玩家选项新增 > 聊天 > 发送私人信息

玩家选项新增 > 恶搞 > 敌意的NPC

玩家选项新增 > 恶搞 > 粒子轰炸

世界选项新增 > 居民 > 清除区域 > 笼子

[常规版]世界选项新增 > 居民 > 玩家透视 > 方框透视

Lua API:

新增 menu.get_current_menu_list, menu.get_current_ui_list, menu.get_version, memory.scan(module_name, pattern) & memory.get_name_of_this_module

新增 optional on_active_list_update parameter to menu.list

Native Invoker: Patched UI3DSCENE_ASSIGN_PED_TO_SLOT so it works now

一些改进和错误修复

2022.11.22

Stand更新至 0.92.5 版本

更新日志:

改进崩溃保护

Lua API: 改进soup Lua绑定新增version_compate

一些改进与错误修复

2022.11.16

Stand更新至 0.92.4 版本

更新日志:

改进崩溃保护

Lua API:

新增 util.set_busy

一些改进和错误修复

2022.11.15

Stand更新至 0.92.3 版本

更新日志:

改进自我选项 > Clumsiness

改进崩溃保护

一些改进和错误修复

2022.11.13

Stand更新至 0.92.2 版本

更新日志:

修复特定于玩家的网络事件反应

Lua API:

Pluto更新至 0.4.4

async_http.init now supports insecure HTTP if host has "http://" prefix

其他一些改进和错误修复

2022.11.11

Stand更新至 0.92.1 版本

更新日志:

改进智能踢

其他一些改进和错误修复

2022.11.10

Stand更新至 0.92 版本

更新日志:

自我选项 > 保镖

新增 "攻击性"

新增 已生成的保镖列表

线上选项新增 > 保护 > 检测 > 阻止网络事件

线上选项新增 > 保护 > 插座踢反应

玩家选项新增 > 传送 > 传送到他的标记点

玩家选项新增 > 恶搞选项 > 攻击者

玩家选项 > 恶搞选项 > 载具 > 发射:新增方向选择

玩家选项新增 > 踢出战局 > 插座

玩家选项新增 > 崩溃玩家 > 不负责任的披露

游戏选项新增 > 设置游戏语言

游戏选项新增 > 使用脚本VM重新实现

Stand选项新增 > 清除通知

Lua API 新增player.get_waypoint

一些改进和错误修复

2022.11.08

Stand更新至 0.91.4 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复其他玩家使用通缉令影响滑块值的问题

可能修复任务期间的随机崩溃问题

其他一些改进和错误修复

2022.11.04

Stand更新至 0.91.3 版本

改进崩溃保护与一些错误修复

2022.11.03

Stand更新至 0.91.2 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复dinput8.dll 无法进入线上的问题

修复在鼠标模式下切换“使用所有武器驾驶”时的问题

Lua API:

新增 menu.apply_command_states 和 util.request_model

修复各种线程调度问题

其他一些改进和错误修复

2022.11.01

Stand更新至 0.91.1 版本

更新日志:

Lua API:

新增 players.add_command_hook 跟 entities.get_weapon_manager

新增 CommandRef:onTickInViewport, :onFocus, :onBlur, 跟 :removeHandler

一些其他改进和错误修复

2022.10.31

Stand更新至 0.91 版本

更新日志:

自我选项新增 >武器选项 >无假脱机

在线选项新增 > 过渡选项 > 加速 > 不要等待任务启动器

在线选项新增 > 转换选项 > 禁用生成活动

在线选项新增 > 战局选项 > 阻止加入 > 信息

崩溃

新增 [玩家 > 所有玩家 > 崩溃] 仅终极版

除Elegant外的单体崩溃现在仅限于常规版

[常规版] 新增单体崩溃“BDSM”和“Indecent Exposure”崩溃

[终极版] 新增全体崩溃“BDSM”和“Indecent Exposure”崩溃

世界选项新增 > 看门狗模式 > 入侵

可以在此处自定义可用的技巧

新增载具动作>“点燃”和“向前冲击”

新增玩家操作 > 笼子

游戏选项新增 > 提前注入增强 > 加速启动(默认开启)

Lua API:

新增 SCRIPT_SILENT_STOP 和 util.on_pad_shake util.keep_running

现在在创建命令或注册事件处理程序时是隐式的

一些其他改进和错误修复

2022.10.27

Stand更新至 0.90.5 版本

更新日志:

修复恢复护甲

修复直升机无法摧毁的车辆

修复projectile pool补丁

其他一些改进和错误修复

2022.10.26

Stand更新至 0.90.4 版本

更新日志:

适配最新游戏版本

2022.10.24

Stand更新至 0.90.3 版本

更新日志:

改进个人车辆请求,现可请求飞机和特殊车辆

修复 "写到日志文件 "也控制写到控制台的一些情况

Lua API:

新增:lang.find_registered和lang.get_localised

更新 Soup Lua 绑定

新增FileReader、StringReader、ZipReader和string.fromFile

修复json.decode 被空对象迷惑的问题

更新Pluto到0.4.3

完全禁用兼容模式,所以不再需要 "pluto_"这个前缀了

一些改进和错误修复

2022.10.20

Stand更新至 0.90.2 版本

更新日志:

Lua API:

新增 entities.get_owner, entities.set_can_migrate, players.is_using_vpn, players.get_host_queue_position, players.get_host_queue, & util.is_soup_netintel_inited

改进 async_http.init: host can now specify port

其他一些改进和错误修复

2022.10.18

Stand更新至 0.90.1 版本

更新日志:

改进steamroller崩溃的问题

修复传送到他们的车辆上功能对远处的玩家不起作用的问题

修复 "在队列中踢下一个主机 "的倒置条件

修复通过代码加入战局总是作为观众加入的问题

Lua API:

新增 players.get_org_type

其他一些改进和错误修复

2022.10.16

Stand更新至 0.90 版本

更新日志:

新增自我 > 保镖选项

新增线上 > 过渡选项 > 加快 > "不要等待数据广播" 和 "不要询问生成许可"

新增线上 > 战局选项 > 战局代码 > 通过代码观看战局 新增线上 > 战局选项 > 重新启动自由模式脚本

新增线上 > 历史玩家 > 变化 > 清空历史 > 保留玩家加入反应

新增线上 > 保护 > 阻止实体轰炸 > 自动使用防崩镜头

新增线上 > 保护 > 防止渲染器渲染到卡死

新增线上 > 虚假选项 > 虚假RID > 虚假RID > 等级 2

[终极版] 线上 >虚假选项 > 主机令牌欺骗 > 加入时如在队列中是下个主机自动踢当前主机:现在可以排除指定类型的玩家

新增玩家 > 崩溃 > 压垮(Rockstar随时与我们联系,我们会给你们一个补丁,不附加任何条件)

新增游戏 > 渲染 > 禁用大部分渲染

新增游戏 > 软件补丁 > 投掷物池 战局加入 >改进忍者 & 好友方法: 现在可以加入单人战局 (当开启虚假RID 等级1 时不可用) >改进匹配方法: 现在会自动更改瞄准模式,因此不会导致随机失败

新增疯狂方法 (类似于匹配方法,但更可靠,可以加入单人战局) 新增Stand > 设置 > 战局加入 > 自动更改瞄准模式 (忍者 & 好友方法)

重写记录器:

你将需要重新设置 "记录战局聊天信息"

将 "写入到日志" 反应重命名为 "写入到日志文件" 新增"写入到控制台" 反应

Lua API:

新增 TOAST_CONSOLE 和 TOAST_FILE; TOAST_LOGGER 现在是 (TOAST_CONSOLE | TOAST_FILE) 的简写

Lua API

Added CommandRef:trigger, :getState, & :getDefaultState > Added menu.get_name_for_config, menu.set_name_for_config, menu.is_focused, menu.get_parent, menu.get_type, menu.get_children, and the respective constants and shorthands > Added util.get_closest_hud_colour > Updated Pluto to 0.4.2 > Disabled compatibility mode for switch so you don't have to use pluto_switch anymore

一些改进和错误修复

2022.10.14

Stand更新至 0.89.4 版本

更新日志:

修复连接显示为已启用,但实际情况是已禁用的问题

Lua API:

更新 Soup Lua 绑定.现在具有json编码和解码功能

更新util.get_label_text,使其也能接受哈希值

更新menu.remove_handler和util.remove_handler,成功时返回一个布尔值

其他一些改进和错误修复

2022.10.07

Stand更新至 0.89.3 版本

更新日志:

提高菜单性能,稳定性和安全性.

2022.10.05

Stand更新至 0.89.2 版本

更新日志:

提高改变语言和完成教程时的性能

修复不一致的命令完成提示

修复停止lua脚本时可能无法取消添加快捷键的问题

Lua API

新增CommandRef:refByRelPath

其他一些改进和错误修复

2022.10.03

Stand更新至 0.89.1 版本

更新日志:

提高启动Lua脚本时的性能

修复投掷物池可能溢出的问题

Lua API

修复entities.get_rotation

其他一些改进和错误修复

2022.10.02

Stand更新至 0.89 版本

更新日志:

新增 自我选项>武器>增加黏性炸弹限制 和 增加信号弹限制

修复 游戏当投掷物池满时的处理方式(删除最旧的投掷物,而不是拒绝生成新的投掷物))

新增车辆 > 移动 > 操作编辑器

新增 在线选项 > 增强功能 > 禁用事件结束倒计时声音

新增 在线选项 > 玩家历史 > 变化 > 清除历史

新增 在线选项 > 玩家历史 > [玩家] > 删除

在线选项 > 战局 > 战局脚本.在 挑战任务 中添加 得分选项

改进在线 > 战局 > 玩家离开原因:现在可以检测因 游戏被关闭、被orgasm踢和 NETWORK_BAIL 导致的离开

在线选项 > 战局 > 卡单人战局: "因作弊而离开"选项

新增玩家选项 > 传送 > 传送到赌场

新增玩家选项 > 恶搞 > 车辆 > 摧毁螺旋桨

[终极版] 新增玩家选项 > 恶搞 > 抢劫循环

新增 Stand选项 > 设置 > ,命令框 > 最大显示匹配的指令

新增 Stand选项 > 设置 > 投机性连接

Lua API:

新增 players.is_typing

改进在线选项 > 显示人间蒸发的玩家: 可以显示已死亡的玩家

其他一些改进和错误修正

2022.09.26

Stand更新至 0.88.1 版本

更新日志:

其他一些改进和bug修复

2022.09.25

Stand更新至 0.88 版本

更新日志:

新增 自我选项 > 移动选项 > 冻结

新增 载具选项 > 车库 > 搜索

新增 载具选项 > 个人载具 > 搜索

新增 线上选项 > 保护 > 分离踢反应

新增 线上选项 > 保护 > 仿制的分离踢反应 > 其他人

[终极版] 线上选项 > 战局浏览器: 新增 "最大玩家"、"地区"、"隐藏" 和 "恶劣玩家" 过滤

[常规版] 新增线上选项 > 战局选项 > 雷雨天气 (目前此版本修改天气为全局可见)

玩家 > 踢出战局

将 "分解踢" 合并到 "分离踢"

[常规版] 新增 混乱踢

新增 游戏选项 > 禁用键盘Hook

新增 Stand选项 > ASI 插件 > 设置 > 使用Temp文件夹

移除对 C++ API 的支持

Lua API:

> You can now add commands anywhere in the menu

> Added menu.shadow_root, menu.replace, menu.detach, menu.attach, menu.attach_after, menu.attach_before, menu.is_ref_valid, menu.get_applicable_players, menu.collect_garbage, & players.list_all_with_excludes

> Added :isValid, :delete, :detach, :attach, :attachAfter, :attachBefore, :focus, & :getApplicablePlayers methods to command references

> Added shorthand property accessors to command references (.menu_name, .command_names, ...)

> Added shorthand create methods to command references (:list, :action, ...) > Improved performance of menu.delete

> Updated menu.ref_by_path, menu.ref_by_rel_path, & menu.ref_by_command_name to not throw an error when failed to resolve, instead returns reference where :isValid returns false

其他一些改进和bug修复

2022.09.21

Stand更新至 0.87.2 版本

更新日志:

改进崩溃

改进Pools池大小乘法的稳定性

修复由Lua脚本注册的标签不能在网页菜单界面上显示的问题

Lua API:

修复menu.set_help_text不读取标签的问题

其他一些改进和错误修正

2022.09.17

Stand更新至 0.87.1 版本

更新日志:

修复聊天命令回复前缀

其他一些改进和错误修复

2022.09.13

Stand更新至 0.87 版本

更新日志:

新增自我选项 > 补充生命值和补充护甲

新增在线选项 > 增强功能

- 新增加速拨号

- 改进禁用被动模式的冷却时间,以跳过禁用冷却时间

新增在线选项 >保护 > 同步 > 笼子和 世界对象同步

新增在线选项 > 聊天 > 命令 > 回复前缀和回复可见度

新增在线选项 > 玩家历史

- 新增Meta > SC好友(R*平台好友)

- 改进搜索功能,使其也能检查笔记

新增玩家选项 > 恶搞 > 载具 > 点燃, 爆胎, 弹飞跟拆下载具门

新增玩家选项 > 恶搞 > 笼子

Stand选项 > 打开Web界面 替换 为 Web界面

其他一些改进和错误修正

2022.09.11

Stand更新至 0.86.6 版本

更新日志:

Lua API

新增util.on_transition_finished

聊天信息处理程序现在也可以接收联网和自动参数

一些改进和错误修正

2022.09.10

Stand更新至 0.86.5 版本

更新日志:

改进崩溃保护

2022.09.09

Stand更新至 0.86.4 版本

更新日志:

改进崩溃保护

Lua API:

新增util.restart_script

修复0.86.3之后无法注入Stand的潜在问题(我们还不确定是什么原因造成的,如果你受此影响,请与我们联系)

其他一些改进和错误修正

2022.09.07

Stand更新至 0.86.3 版本

更新日志:

改进崩溃保护

Lua API:

新增util.is_interaction_menu_open

async_http 成功回调现在也提供 header_fields & status_code

其他一些改进和错误修复

2022.09.06

Stand更新至 0.86.2 版本

更新日志:

Lua API:

新增 Soup Lua绑定(https://github.com/calamity-inc/Soup-Lua-Bindings/blob/main/LUA_API.md#soup-lua-bindings)

新增 players.get_connect_ip, players.get_connect_port, players.get_online_ip, players.get_online_port, & lang.get_code_for_soup

修复命令框的 "请等待...... "文本比命令框的其他部分宽3像素的问题(我们对这一疏忽可能造成的任何伤害感到非常抱歉)

其他一些改进和错误修复

2022.09.04

Stand更新至 0.86.1 版本

更新日志:

修复洛圣都车友会和音乐柜中的实体垃圾邮件误报问题

其他一些改进和错误修复

2022.09.02

Stand更新至 0.86 版本

更新日志:

新增在线选项 > 保护 > 阻止实体垃圾邮件

新增在线选项 > 玩家历史 > [玩家] > 白名单加入

新增在线选项 > 玩家历史 > 元 > 加入白名单的玩家

新增在线选项 > 战局 > Block加入

新增“来自非白名单”

新增一个被踢玩家的列表,可以选择解除他们的封锁

新增玩家选项 > 设置 > 标签 > VPN

新增玩家选项 > 友好 > 变成随机动物

新增玩家选项 > 拖钓 > 载具 > “杀死”和“删除”

[终极版] 新增玩家 > 拖钓 > 变成野兽

[常规版] 新增玩家 > 踢 > 击穿

新增世界选项 > 编辑器 > 工具 > 删除所有生成的

将Pluto更新至 0.4.0

一些改进和错误修复

2022.08.30

Stand更新至 0.85.15 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复一些由新 GeoIP 引起的问题

修复载具生成 + 修改命令链

其他一些改进和错误修复

2022.08.24

Stand更新至 0.85.14 版本

更新日志:

修复对主机使用分离踢时的反制效果问题

其他一些改进和错误修正

2022.08.23

Stand更新至 0.85.13 版本

更新日志:

修复启动街机游戏环节的脚本

修复误报的反应

Lua API:

新增 players.get_focused

其他一些改进和错误修复

2022.08.19

Stand更新至 0.85.12 版本

更新日志:

改进保护和检测

更新GeoIP

修复在使用 "进入 "命令时控制车辆的问题

修复当玩家在信息列表中离开时的异常情况

LuaAPI:

将调用natives的性能提高了约58%(需要较新的natives)

新增替代性的 "uno "调用模式,可以将v3实例作为3个浮点推送

Pluto更新到0.3.2

修复调用警告取消回调时的错误

其他一些改进和错误修复

2022.08.06

Stand更新至 0.85.11 版本

更新日志:

此次更新是为花钱购买私人崩溃 Lua 的蠢货

以及加入类似 'Stand 0.85.1' 这类狗屎签名扫描的 R*员工

以及不会静默推送更新的 Stand 开发者

爬!

2022.08.04

Stand更新至 0.85.10 版本

更新日志:

修复 "具有非默认状态的命令"

一些其他改进和错误修复

Stand官网启动器更新至 1.8.2 版本

改进因杀软而导致注入失败的处理方式

2022.08.04

Stand更新至 0.85.9 版本

更新日志:

改进崩溃保护

一些其他改进和错误修复

2022.08.03

Stand更新至 0.85.8 版本

更新日志:

修复一个崩溃事件的误报问题

Lua API:

新增 menu.get_default_state

修复 menu.get_state 报告默认状态为空字符串的一些问题

Lua API原文:

Added menu.get_default_state

Fixed some instances where menu.get_state reported default state as empty string

其他一些改进和错误修复

2022.08.01

Stand更新至 0.85.7 版本

更新日志:

修复战局脚本功能

修复无缝切换期间当聊天框开启时快捷键的问题

移除已被 R 星修补的虚假聊天及相关功能

Lua API:

新增 menu.get_state, players.is_marked_as_modder_or_admin, players.is_marked_as_admin, players.get_cam_pos & players.get_cam_rot

一些其他改进与错误修复

2022.07.29

Stand更新至 0.85.6 版本

更新日志:

R*似乎已经修复聊天问题,但我们已经新增[在线>聊天>显示所有聊天信息]功能,以防再次需要我们的补丁

修复 "礼品车"的问题

2022.07.27

Stand更新至 0.85.3 版本

更新日志:

修复由magnet导致玩家自崩

修复崩溃事件的误报

修复踢人事件的误报

修复各种小问题

2022.07.27

Stand更新至 0.85.2 版本

更新日志:

加入战局/加入战局观看方法由忍者改为牛仔法

修复栽赃爆炸

修复某血量修改导致的误报

修复某踢出事件的误报

2022.07.27

Stand更新至 0.85.1 版本

更新日志:

更新适配GTAOL 1.61-2699 DLC《犯罪集团》游戏版本

2022.07.26

Stand更新至 0.85.1temp02 版本

更新日志:

更新脚本定位

ps:temp为测试版

2022.07.26

Stand更新至 0.85.1temp01 版本

更新日志:

车辆_项目被损坏

脚本局部没有更新

脚本中的全局变量已更新一半

2022.07.17

Stand更新至 0.85 版本

更新日志:

新增 车辆 > "在所有车辆上开车 "和 "用所有武器进行驾驶"

新增 在线 > 玩家历史 > Meta > Rockstar 管理员

新增 在线 > 战局 > 设置战局类型

新增 游戏 > 信息叠加 > 战局代码

改进查找命令的匹配算法

修复发送文本信息

对LuaAPI环境的改变,由Pluto提供

我们将逐步禁用兼容模式,从 "case "和 "when "开始,你现在可以在没有 "pluto_"前缀的情况下使用它们。

新增_PVERSION

新增重复时 (https://plutolang.github.io/docs/New%20Syntax/When%20Expression)

为字符串库新增了更多函数 (https://plutolang.github.io/docs/Standard%20Library/String%20Functions)

为io库新增了更多函数(https://plutolang.github.io/docs/Standard%20Library/IO%20Functions)

"a":upper()等现在有效

2022.07.11

Stand更新至 0.84.8 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复空闲的Lua在极少数情况下被检测为陷入无限循环的问题

更新pluto:现在有...=

2022.07.03

Stand更新至 0.84.7 版本

更新日志:

将 Lua 替换为 Pluto兼容模式,在与现有 Lua 代码兼容的同时添加了新功能、改进和优化。 可在 https://github.com/well-in-that-case/Pluto 了解更多信息。

修复有时会在超时到期时显示警告

2022.07.01

Stand更新至 0.84.6 版本

更新日志:

改进玩家传送到我/导航点选项

修复双开时有时尽管没有共同加载但仍被检测为共同加载的问题

2022.06.28

Stand更新至 0.84.5 版本

更新日志:

Lua API:

改进util.call_foreign_function。

改进游戏池大小乘法的稳定性

修复非16:9时的列表渲染

修复在多个命令匹配时释放保持模式快捷键的问题

2022.06.19

Stand更新至 0.84.4 版本

更新日志:

改进崩溃保护(针对午夜的更新)

2022.06.18

Stand更新至 0.84.3 版本

更新日志:

删除被忽略所导致在线上使用Stand免费版某些内容的陷阱(Removed a trap that caused Stand to ignore certain things with Free edition in Online)

2022.06.18

Stand更新至 0.84.2 版本

更新日志:

现在注入免费版如果你进入线上会帮你自动拦截广告机与给予你崩溃保护,无需激活,注入即可.线下注入则一切照常(Everyone can now have an ad-free GTA Online experience and benefit from our mission-friendly protections by simply having Stand injected — no activation required)

改进崩溃保护

改进自瞄第一人称和狙击视角

修复虚假 K/D 误报

修复影响注入UI界面的错误

2022.06.16

Stand更新至 0.84.1 版本

更新日志:

修复赌场二十一点和轮盘赌的交易错误

修复在瞄准时禁用自瞄的问题

修复不使用帮助文本强制执行静默 lua 启动/停止的问题

2022.06.14

Stand 更新至 0.84.0 版本

更新日志:

新增 自我 - 武器选项 - "显示方框", "重新触发时间 (毫秒)", "平滑" 与 "视线检查"

线上 - 过渡选项 - 匹配

"地区覆盖"(选服务器区域) 与 "禁用匹配" 现在仅 基础版 及以上用户即可享受 ("玩家数量"(选择匹配到多少人的战局) 需 常规版 及以上)

新增 "池覆盖" (你可以选择是匹配到正常还是作弊者战局,或是自定义pool值)

新增 线上 - 保护选项 - 事件 - "给予收藏品" 与 "给予收藏品(不是我的老板)"

新增 线上 - 保护选项 - 检测 - "RQA标志 (测试员)" 与 "作弊者标志"

新增 线上 - 虚假信息 - "RQA标志 (测试员)" 与 "作弊者标志" 取消 玩家 - "传送到他的载具内" 需在载具内的需求

新增 (所有)玩家 - 友好 - "给予收藏品"(可选所有/电影道具/隐藏包裹/藏宝箱/电台天线/媒体记忆棒/沉船/藏匿品) 与 "掉落现金"

新增 世界 - 地点 - "传送到..." / "标记到..." - 地标 - "乞力耶德山" 替换 游戏 - 画面 - 视野缩放 中的滑块为更详细的子菜单滑块 (分各种情况下的视角)

新增 游戏 - 渲染 - 视觉设置 (你可以在这更改天气/载具/Ped/粒子效果/光源等超多视觉相关的详细设置)

新增 游戏 - 提前注入增强 - "游戏池大小倍数" 与 "内存池大小" (比如在大量实体面前调整这个是很有用的 能有效防止被崩)

Lua 引擎:

新增 util.teleport_2d

一些其他改进与错误修复

2022.06.13

Stand更新至 0.83.3 版本

更新日志:

修复崩溃事件误报

修复被踢出夜总会的问题

Lua API:

新增 menu.readonly、players.send_sms、util.blip_handle_to_pointer 和 util.get_blip_display

其他一些改进和错误修正

2022.06.08

Stand更新至 0.83.2 版本

更新日志:

-修复无限电话铃声

-修复拾取反应

-更新给予Lua开发人员

-新增Stand>实验>命令库

-新增menu.slider_text

-修复v3

-其他一些改进和错误修复

2022.06.07

Stand更新至 0.83.1 版本

更新日志:

• 修复战局浏览器

2022.06.07

Stand更新至 0.83.0 版本

更新日志:

• 新增在线 > 快速进度 > 赌场 > “轮盘赌结果”和“总是赢二十一点”

• 新增在线 > 保护 > 事件 > 无限电话响铃

• 在线 > 保护 > 检测

• 改进的“无效RP”

• 将“无效RP”重命名为“无效等级/RP”

• 新增“RP-Rank Mismatch”、“虚假等级”和“虚假K/D”

• 新增玩家 > 友好 > 提供脚本宿主

• 新增玩家 > 拖钓 > 无限电话铃声

• 重写 > Lua 脚本 > 设置

Lua API:

• 新增 util.get_clipboard_text

• 新增替代的 v3.new(...) 语法:v3(...)

• 新增在 v3 实例上使用 v3 api 的语法

• 新增# 语法以获取v3 实例的数量

• 返回Vector3 的Natives 现在可以像v3 实例一样使用,反之亦然,v3 实例现在可以像带有x、y 和z 字段的表一样使用

• 删除 v3.free 和 memory.free,现在由 Lua 的 GC 处理

• 一些改进和错误修正

2022.06.05

Stand更新至 0.82.5 版本

更新日志:

-改进崩溃保护

-修复一些渲染错误

-修复随机RID名称的一些问题

-其他一些改进和错误修正

2022.06.03

Stand更新至 0.82.4 版本

更新日志:

-修复无效同步模型误报

-修复过渡完成时不刷新个人车辆

-修复无法保存所有玩家的某些切换状态

-通过选择输入修复web界面错误

-其他一些改进和错误修复

2022.06.02

Stand更新至 0.82.3 版本

更新日志:

-改进崩溃保护

-修复在成为战局主机时能够看到的R*的虚假ID

-修复“聊天命令”对某些事件不起作用

-修复“故事模式“ 到“在线模式“的无缝连接

Lua API:

-新增 menu.set_list_action_options, players.get_position, entities.get_user_personal_vehicle_as_handle, entities.get_current_gear, entities.set_current_gear, entities.get_next_gear, entities.set_next_gear, entities.get_rpm, entities.get_gravity, entities.set_gravity, entities.set_gravity_multiplier, entities.get_draw_handler, entities.vehicle_draw_handler_get_pearlecent_colour, entities.vehicle_draw_handler_get_wheel_colour, entities.get_vehicle_has_been_owned_by_player, entities.get_player_info, entities.player_info_get_game_state, util.reverse_joaat, util.is_this_model_a_blimp, util.is_this_model_an_object, util.is_this_model_a_submarine, util.is_this_model_a_trailer, util.get_vehicles, util.is_key_down, util.call_foreign_function, util.get_rtti_name, util.get_rtti_hierarchy & util.set_particle_fx_asset

-其他一些改进和错误修复

2022.05.30

Stand更新至 0.82.2 版本

更新日志:

• 改进崩溃保护

• 修复瞄准可投掷物时的超级跳跃功能,以防止战斗翻滚

• 修复查看菜单玩家列表时,由于使用虚假排名虚假KD 导致无法查看

• 修复wheels类别和玩家栏背景模糊滑块

• 修复电台覆盖无法保存

• 其他一些改进和错误修正

2022.05.29

Stand更新至 0.82.1 版本

更新日志:

-修复响应脚本点击时可能显示命令框的问题

-修正脚本点击显示“已开启”类型的响应

-修复注入时的重置运行速度

-修复键位重复间隔滑块和 lua click_slider 的范围

2022.05.29

Stand 更新至 0.82.0 版本

更新日志:

新增载具 - 最后载具 - 跟着我 [仅常规版及以上可用丨免费/基础版仅线下可用]

新增载具 - 洛圣都改车王 - 外观选项 - 车轮 - 车轮颜色

新增线上 - 增强选项 - 可切换大地图 (让小地图总是像你在飞机上那样显示) & 允许暂停 新增世界 - 居民 - 清除区域 (可选范围/载具/NPC/物体/可拾取物/排除任务实体)

  • 世界 > 看门狗模式

将 "显示十字线" 与 "绘制目标线" 替换为单独的可选项,当选择/未选择目标时是否显示直线 新增选择/未选择目标时显示方框功能

  • Stand - 设置 - 外观选项

新增 页签 - 高度 新增 命令 - 文本 (可设置比例/横向与纵向位置)

新增 列表高度 (选项高度)

新增 字体 & 文本 - 命令框输入文本 (可设置比例/横向与纵向位置) 移除 字体 & 文本 - 大文本

新增 Stand - 如果提前注入,设为高优先级 (置游戏进程高优先级)

Lua API:

新增 players.get_host_token_hex

修复地址栏不会应用背景模糊设置的问题

一些其他改进与错误修复

2022.05.25

Stand更新至 0.81.14 版本

更新日志:

  • 修复在某些情况下无法生成对象的问题

Stand更新至 0.81.13 版本

更新日志:

  • 修复无法使用 fov 覆盖的电影摄影机

  • 修复随机异常

Stand更新至 0.81.12 版本

更新日志:

  • 提高性能

  • 修复无法生成伪对象的问题(这也修复汉堡王脚莴苣的问题)

  • 改进 CREATE_PED_INSIDE_VEHICLE 的调用

  • Lua API: 新增 +=、-=、*=、/=、//=、%= 和 !=

  • 其他一些改进和错误修正

2022.05.23

Stand更新至 0.81.10 版本

更新日志:

• 改进无限循环检测脚本虚拟机

2022.05.23

Stand更新至 0.81.9 版本

更新日志:

  • 改进功能:游戏 > 相机 > 视野 [现在具有高达 360° 的视野]

  • 游戏 > 编辑标签现在可以访问所有游戏标签

  • 改进崩溃保护

  • Lua API

    • 添加了 menu.slider_float、menu.click_slider_float、menu.list_select、menu.list_action、menu.action_slider、menu.get_menu_name、menu.get_command_name、menu.get_help_text、menu.get_visible、menu.get_min_value、menu.get_max_value、menu.set_visible、 menu.set_value,menu.set_min_value,menu.set_max_value,menu.set_action_slider_options,players.user_ped,util.get_weapons,util.get_label_text,util.register_label,lang.register,lang.set_translate,lang.translate,lang.find,lang。 get_string、memory.read_ubyte、memory.read_short、memory.read_ushort、memory.read_uint、memory.write_ubyte、memory.write_short、memory.write_ushort 和 memory.write_uint

    • 向 menu.action 添加了可选的 perm 参数

    • menu.action 的 on_command 回调现在接收额外的 Effective_issuer 参数

    • 将 menu.get_language 重命名为 lang.get_current

    • 其他一些改进和错误修正

2022.05.08

Stand 更新至 0.81.0 版本

更新日志:

Stand 招牌分离踢 由原来的 "仅终极版可用" 改为 "常规版及终极版可用"

新增线上 - 恢复选项 - 老*机刷钱 (可选头彩/输/小赢) [24 小时内可以刷 5000 万,更多说明见 Stand 帮助栏]

新增线上 - 保护选项 - 事件 - '开始自由模式任务', '开始自动模式任务(不是我的老板)', '传送到会所', '传送到会所(不是我的老板)'

新增线上 - 保护选项 - 减少分离踢 (当你是战局主机时,针对你的分离踢可能会反弹回去或导致其网络断裂)

新增线上 - 聊天选项 - 反应选项 - 虚假信息 (以我的名义)

新增线上 - 战局选项 - 阻止加入 - 已踢出的玩家

新增玩家 - 设置 - 标签 - 分类标签对自己生效

新增(全体)玩家 > 恶搞选项 > 强制进入自由模式任务 (让其不能启用被动模式或进入室内)

修复游戏 > 渲染 > '夜视仪' 与 '热成像'

改进整体性能

一些其他改进与错误修复

2022.04.18

Stand 更新至 0.80 版本

更新日志:

> 新增自我 - 移动选项 - "增加摩擦"(减少打滑现象) 与 "优雅着陆" (不摔倒优化版)

> 优化自我 - 移动选项 - "超级跳" 与 "超级飞"

> 新增自我 - 外观选项 - 服装选项 - 移除服装限制 (允许保存行李箱到服装中)

> 替换自我 - "无限降落伞" 为 "锁定降落伞" (可设置为满, 无或关闭)

> 新增载具 - 个人载具 - 删除载具

> 新增线上 - 过渡选项 - 解除卡住

> 新增线上 - 保护选项 - 事件 - "传送到仓库", "传送到仓库(不是我的CEO)" 与 "发送到过场动画"

> 替换线上 - 历史玩家 - 设置 - "将追踪更新信息写入到日志" 为 "追踪更新时..." (可选通知, 记录到日志文件, 在战局或团队聊天中通知)

> 新增玩家 - 设置 - 标签 - 括号样式

> 新增玩家 - 设置 - 当进入玩家列表时... - 观看 (可选关闭, 忍者或正当方法)

> 新增(全部)玩家 - 恶搞 - 发送到过场动画

> 新增世界 - 居民 - NPC 接近惩罚

> 新增游戏 - 信息显示 - 地区分类 (显示战局中有那些地区的玩家以及每个地区对应的玩家数,可选无, 按数量排序或按地区名称排序 [官方简中这里翻作国家,严谨起见请改回地区])

> 新增游戏 - 编辑标签 - 标签OwO可爱化

> 新增 Stand - Lua脚本 - 设置 - 离线模式 (避免一些自动更新)

> 修复脱衣舞俱乐部在完全的自由模式下不工作的问题

> Lua 引擎:在 menu.toggle_loop 添加可选的 on_stop 参数

> 一些其他改进与错误修复

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