Fortitude更新公告

2023.08.11

Fortitude丨坚毅更新至 1.66 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

修复:马匹无法正确生成作为守卫

2023.08.11

Fortitude丨坚毅更新至 1.65 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性 - 进一步更新滞后攻击保护

2023.08.10

Fortitude丨坚毅更新至 1.64 版本

更新日志:

更新:保护、稳定性 - 滞后攻击保护已调整

修复:快捷键错误与语音接近覆盖

修复:快捷键错误与滞后逃脱相机激活

新增:世界 -> 天空 - 星星倍增器覆盖 - 这可用于使更多星星出现! 这是实验性的,但我们打算很快添加全天空定制

新增:防护 -> 实体 -> 总块 - 所有动画场景、所有 Ped、所有对象、所有车辆 - 这些已被读回菜单。 请注意,使用这些将阻止该类型的所有实体,并且除特定情况外不适合,但我们正在为这些情况添加它们

新增:防护 -> 实体 -> 可变对象模型速率限制器 - 默认情况下启用此功能,并将随着时间的推移进行调整以跟踪特别滞后的对象,并在生成太多对象时强制执行速率限制

2023.08.07

Fortitude丨坚毅更新至 1.63 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

修复:1x 私人崩溃

修复:强制玩家杀死

修复:强制玩家传送

修复:强制玩家启动

新增:网络 -> 其他 -> 语音聊天邻近覆盖 - 这将使你能够听到并向整个大厅广播,无论距离如何

注意:语音聊天漏洞保护将在即将到来的更新中添加,我们希望尽快修复新的恶意攻击选项以及崩溃修复

2023.08.06

Fortitude丨坚毅更新至 1.62 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

修复:换门误报

尝试修复:2x 私人崩溃

2023.08.05

Fortitude丨坚毅更新至 1.61 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

更新:防护 -> 自动保护 - 新增换门事件,当被非安全列表玩家flooded时将得到缓解

尝试修复:3x 私人崩溃

新增:防护 -> 事件 -> 换门 - 默认情况下禁用此保护,但你可以启用此功能以阻止或通知所有换门事件

2023.08.03

Fortitude丨坚毅更新至 1.60 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

更新:改进分离战局

2023.08.02

Fortitude丨坚毅更新至 1.59 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

2023.07.31

Fortitude丨坚毅更新至 1.58 版本

更新日志:

更新:保护,稳定性

修复:自瞄会锁定死亡目标的问题

修复:自定义动画卡住的错误

修复:在子菜单标题中查看玩家时不剥离名称标签

移除:令人困惑的自定义动画设置

新增:对武器的快捷键支持 -> 切换自动扳机

2023.07.30

Fortitude丨坚毅更新至 1.57 版本

更新日志:

更新:保护、稳定性

更新:创建者 -> LUA 脚本 -> 这些现在将像其他创建者类型一样分为已加载和已卸载列表,因此更容易一目了然地看到哪些已加载

更新:创建者 -> LUA 脚本 -> 从磁盘加载脚本 - 已修改为在从磁盘加载之前自动卸载所有脚本,以尽量防止自崩溃

更新:哨兵 -> 实体 -> 车辆接近移动 - 现在默认启用此保护。 如果出现任何误报,请禁用

更新:创建者 -> 所有创建者类型(包括它们的粒子效果) - 调整增量重命名为位置/偏移调整增量和旋转调整增量,并保存最后一个值以供下次使用

修复:玩家 -> 车辆 - 缰绳隐形被覆盖为可见,导致缰绳夹穿车辆,即使从未使用过。 如果禁用“隐形”,则不会再发生这种情况

新增:设置 -> 用户界面 -> 标题动画 - 我们的下一个启动器更新会将我们自己设计的动画标题添加到库中,供你下载和试用!

新增:创建者 -> 自定义动画 - 从这里你可以添加新动画,输入你选择的名称,然后从游戏内动画的 25,000 多个类别(250,000 多个动画)中进行选择。 并非所有工作都有效,我们也不可能仔细检查并找出哪些有效,哪些无效,但这为你提供了最大的灵活性来查找和尝试这些方法。 你也可以调整这些的播放速度等。 添加到此创建者部分后,它们也将在我们自己的预设下的播放器 -> 动画中显示为一键运行项目

新增:LUA 库/功能:配置 - config.saveString、config.loadString、config.saveInteger、config.loadInteger、config.saveFloat、config.loadFloat、config.saveBoolean、config.loadBoolean - 这些应该为你提供附加选项 为你的脚本保存持久数据,可以根据你的选择重新加载。 这将为 LUA 目录中的每个 LUA 脚本输出一个 .json 配置文件

新增:LUA 函数:system.timeGetTime - 这将返回当前的 unix 时间

新增:创建者 -> 对象构建项目 - 使用相机定位现在有多个选项:游戏相机(和以前一样),自由视角(生成一个免费相机,以自由地将对象放置在远离玩家的位置)

新增:创建者 -> 对象构建项目 -> 额外定位投影 - 扩展定位相机将实体放置在你面前的距离

新增:创建者 -> 对象构建项目 -> 自由相机速度 - 调整自由相机速度选项(如果使用)

新增:创建者 -> 对象构建项目 -> 显示相机外壳 - 定位时将实体包围在标记中

新增:网络玩家 -> 安全列表玩家 -> 反瞄准、爆炸枪、自动治疗、自动复活马、火蹄、Anti Hogtie - 这些友好选项现在可以保留到安全列表玩家,以便当该玩家时自动启用 正在你的战局中中

注意:LUA 更改将包含在我们的文档和补充启动器更新中,该更新应在此菜单更新发布后 24 小时内发布,这还应包括对我们新的动画标头下载的支持

2023.07.23

Fortitude丨坚毅更新至 1.56 版本

更新日志:

更新:保护以及稳定性

修复:被捆绑的小伙子在被捆绑时站起来

新增:防护 -> 实体 -> 车辆接近传送 - 这将尝试检测并阻止滥用车辆接近来强制传送你. 此保护会将玩家排除在你的安全列表中. 当我们完成测试以尝试减少误报时,默认情况下此功能处于关闭状态。 一旦被认为可靠,它将默认启用

2023.07.19

Fortitude丨坚毅更新至 1.55 版本

更新日志:

尝试修复:从磁盘加载 LUA 罕见的边缘情况自崩

尝试修复:解决滞后/延迟问题

修复:由于对通知速率限制的疏忽,大型车辆阻塞可能会导致日志泛滥,该问题已解决

更新:崩溃保护

更新:观众警报消息将玩家更改为以更加清晰

新增:玩家 -> 更改模型 -> 自定义收藏夹 - 这是模型更改器顶部的一个新类别,在这里你可以添加具有自定义名称的自定义模型,因此你无需手动输入任何内容 甚至包括现有型号或不属于我们正常类别的型号的快速列表。 添加时,必须提供正确的模型名称/哈希值(例如 A_C_OWL_01 或 0xCCA5E0B0)。 你也可以使用键盘上的删除键从此列表中删除

新增:创建者 -> 虚拟马厩 - 隐形基础马 - 现在可以根据虚拟马设置进行设置,以保持马本身不可见。 这打开了装饰马的大门,使其看起来像幽灵骑士类型的坐骑

新增:玩家 -> 车辆- > 隐形驮马

新增:玩家 -> 车辆 -> 缰绳隐形

新增:创建者 -> 自定义车辆 -> 隐形驮马

新增:创建者 -> 自定义车辆 -> 隐形缰绳

新增:网络玩家 -> 攻击循环 -> 航海之怒

新增:网络玩家 -> 攻击 -> 尝试无敌击杀

新增:LUA 库/功能:同步 -sync.addEntitySyncLimit、sync.deleteEntitySyncLimit、sync.clearAllEntitySyncLimiting、sync.deleteEntitySyncLimitTarget - 这使你可以更精细地控制实体出站同步

新增:LUA 函数:natives.invoke - 这可用于调用具有变量函数和指定返回类型转换的原始本机哈希

新增:LUA 函数:player.getRockstarId、player.getIpAddress、player.getName、player.getPed、player.getLocalPed、player.getCoords、player.getLocalPedCoords、player.forEach

此更新将伴随启动器更新以及新 LUA API 函数的文档更改,这可能不会在菜单更新后立即可用,但将在接下来的 24 小时内部署

2023.07.15

Fortitude丨坚毅更新至 1.54 版本

更新日志:

更新:保护

更新:保护 -> 实体 -> 车辆生成垃圾邮件限制器 - 默认情况下已设置为启用。 如果你确实收到任何误报,你可以禁用此功能,但我们在测试期间没有看到任何误报

更新:角色辅助 -> 角色加速 -> 私酒加速 -> 私酒生产加速 - 这已被调整为更快、更可靠。 如果要调味,请在启用之前进行,否则时间不够,因为太快在20/20完成

尝试修复:剩余的服装创建错误/自崩

尝试修复:正在进行的模型更改控制调整

修复:如果同时使用传送自和传送到的效果,自动传送到路径点可能会导致意外循环

新增:粒子效果的帮助文本列出字典/资产名称

新增:玩家 -> 马 -> 应用虚拟马资产 - 你可以启用此功能,将任何虚拟马的资产应用于任何其他游戏中的马,例如你的玩家拥有的马(这会覆盖它的装备、任何附加对象和粒子效果) 匹配你选择的虚拟马)

新增:保护 -> 碰撞保护 -> 延迟逃生相机 -> 自动延迟逃生相机可以检测你指定的最低 FPS 并自动启用它,或者你可以自己启用它,这也可以分配给快捷键

新增:角色辅助 -> 角色加速 -> 博物学家加速 -> 自动镇静附近的动物 - 这将尝试自动传送并镇静附近的动物(非马)给你。 这也可以分配给快捷键

新增:角色辅助 -> 角色加速 -> 赏金猎人加速 -> 自动绑住附近目标 - 这将尝试自动绑住、击倒并将附近的赏金目标传送给你。 这也可以分配给快捷键

2023.07.06

Fortitude丨坚毅更新至 1.53 版本

更新日志:

修复:我们模块内罕见/边缘情况纹理注册自崩

修复:保护选项提示拼写错误

修复:一次删除大量实体时出现巨大的内部任务队列错误

尝试修复:网络 -> 更改战局类型 -> 拆分 - 有时无法正常运行

更新:保护 - 改进自崩保护、实体保护

更新:移动世界 -> 角色协助无法绕过商店

新增:角色辅助 -> 绕过营地商店不可用 - 防止 PVP 后超时

新增:角色辅助 -> 商人加速 -> 增强狩猎存储容量 - 增加 可以在狩猎马车或马中存储的毛皮/动物数量

新增:角色辅助 -> 马匹绑定经验助推器 - 启用此功能后, 将在极短的时间内达到 4 级绑定,并且该级别将持续存在于 帐户中的马身上。 我们在玩家 -> 马中有自动最大绑定,但这会在后台提升经验以确保它被保存

新增:角色协助 -> 防止营地袭击 - 防止对你的营地进行任何随机袭击

新增:网络 -> 其他 -> 覆盖远处光点颜色 - 如果 不喜欢真实光点,可以启用此功能,并从以下颜色中进行选择:蓝色、红色、紫色、橙色、天蓝色、黄色、粉色、绿色 、绿松石色、浅红色、柠檬绿、水绿色、深蓝色、浅紫色、深粉色、深红色、灰色、白色。 注意:这不会覆盖附近的玩家或他们的敌意等

新增:网络玩家 -> 攻击循环 -> 增加赏金循环

新增:网络玩家 -> 攻击循环 -> Wagon Torrent 循环

新增:网络玩家 -> 友好 -> 反 Hogtie - 这已被调整并添加回来

新增:保护 -> 实体 -> 车辆速率限制器 - 在这里, 可以启用此选项来检测在玩家特定半径内生成的大量独特车辆,并开始自动抑制违规玩家的车辆。 注意:这是实验性的,我们不能保证没有误报,但我们已尽力减轻这种情况。 由于它的实验性质,一开始默认情况下会禁用它。 我们将来可能会选择修改默认值。 车辆速率限制器应阻止车辆垃圾邮件攻击自崩尝试造成任何不必要的延迟

新增:保护 -> 实体 -> 大型车辆 - 可以阻止大型车辆生成。 这包括所有大型船只。 默认情况下此功能处于关闭状态

新增:玩家 -> 动画 -> 逃脱艺术家、准备被打屁股、蛇舞、打屁股 - 我们很快就会在游戏中添加每个动画,我们只是设计一种很好的方式来搜索它们,因为有 数十万。 我们将保留这些预设作为预设,并允许 创建自己的预设, 可以在其中调整播放速度等

2023.07.01

Fortitude丨坚毅更新至 1.52 版本

更新日志:

尝试修复:大量游戏错误和各种后台自崩

尝试修复:使用角色辅助 -> 角色助推器 -> 私酒助推器 -> 私酒生产助推器时罕见自崩

修复:意外模型更改导致战局自崩

更新:保护和内部变更

更新:改进传送 -> 传送至营地

更新:改进传送 -> 传送到月光小屋

更新:改进传送 -> 传送到纳扎尔/GPS

更新:重新排列宝藏,使其在传送菜单中拥有自己的部分

更新:角色辅助 -> 角色助推器 - 交易者助推器和私酒助推器已移至其自己的子菜单中

更新:LUA -> 所有字符串微调器回调现在都有一个额外的参数:isClick - 该参数被传回以指示该函数是由于 值的更改而调用,还是因为在选项上发生了单击

新增:玩家->没有赏金猎人

新增:角色辅助 -> 角色助推器 -> 交易者助推器 -> 交易者补给助推器

新增:角色辅助 -> 角色助推器 -> 私酒助推器 -> 私酒买家重置助推器

新增:角色辅助 -> 角色助推器 -> 私酒助推器 -> 绕过私酒运送损坏 - 这使你能够打破一些瓶子,虽然它会表明瓶子被打破,但你在运送时仍然应该收到全额赔付。 注意:不要打破所有瓶子,否则运送任务将结束,但这并不能阻止这种情况发生

新增:角色辅助 -> 自然主义者助推器 -> 绕过哈丽特商店冷却 - 如果你因为惹哈丽特生气而被喷,绕过商店冷却

新增:角色辅助 -> 博物学家助推器 -> 绕过哈丽特愤怒 - 如果你杀死动物,这将试图阻止哈丽特变得沮丧

新增:角色辅助 -> 赏金猎人助推器 -> 绕过赏金冷却 - 快速使新目标可用

新增:网络 -> 更改战局类型 -> 拆分 - 这应该会将你的团队带入新战局

新增:网络玩家 -> 语音聊天静音 - 你现在可以从菜单中切换此功能。 我们可能会添加一个选项,将此预设作为永久玩家的一部分,这样你就可以记住你希望在下次遇到时将其静音的人

新增:网络玩家 -> 传送到营地 - 这仅显示玩家是否生成了营地

新增:网络玩家 -> 传送到私酒小屋 - 这仅显示玩家是否有私酒小屋

新增:传送 -> 传送到格斯

新增:传送 -> 传送到哈里特

新增:传送 -> Grand Korrigan - 现在已包含在我们的世界禁区旁路中! 这非常酷,别忘了探索这个

新增:玩家 -> 特殊坐骑 -> 毛皮伙伴 -> 雪影、Serenity、Zing

新增:LUA 函数 -> utility.changePlayerModel(model hash) - 这将使你能够通过 LUA 更改玩家模型,方法是自动激活我们的模型更改旁路,并使菜单知道你正在执行此操作,以便与其他事物(例如装备)一样 正确处理而不会导致自崩

注意:我们的赏金猎人和博物学家助推器很快就会推出更多。 我们计划继续扩大复苏。 我们很快还会推出一些新的动画标题效果(波浪所在的位置),请留意这些效果! 我们将通过我们的启动器将它们制作为可下载的插件。 此后不久将发布新的启动器更新,其中包括 LUA Factory 对 LUA 更改的支持,并且我们的网站文档已相应更新

新增:设置 -> 自定义用户界面 -> 右对齐选择器 - 如果你在查看选择器选项时遇到任何问题,请禁用此选项并查看是否已解决

2023.06.26

Fortitude丨坚毅更新至 1.51 版本

更新日志:

修复:已知的 LUA UI 错误

更新:崩溃保护和内部变更

更新:如果键盘输入对话框打开,快捷键分配和激活将不再发生

新增:玩家->动画->火舞、剑舞

2023.06.25

Fortitude丨坚毅更新至 1.50 版本

更新日志:

更新:防护和内部更新

更新:提高LUA解析器效率,同时还提供一组新的LUA函数,为我们的用户提供了更大的灵活性! 我们即将推出配置/渲染/通知库集,以及对你生成的事物以及它们如何与其他玩家同步的更好控制

尝试修复:快速向下滚动有时会导致选择器卡在分隔线上,需要向上和向下滚动,我们希望这个问题能够得到解决

新增:设置 -> 低延迟地面检测 - 默认启用,如果你在传送时难以穿过地图,请禁用此功能,如果仍然不起作用,我们将再次调整

新增:透视 -> 雷达 -> 启用 -> 始终可见/仅在鼠标快捷键切换期间

新增:设置 -> 删除视角限制

新增:LUA 函数 -> menu.addSubmenu - 这可用于创建子菜单。 你可以在我们的网站文档中查看示例。 你可以调用此函数,然后使用结果代替通常使用子菜单的部分。 注意:仅支持单一深度,但我们计划很快将其扩展到子菜单中的多个子菜单

新增:LUA 函数 -> menu.addStringSpinner - 这可用于添加带有 < 字符串选项选择器 > 的选项

新增:LUA 函数 -> menu.addToggleButtonStringSpinner - 这可用于将选项与 < 字符串选项选择器 > 和复选框切换一起添加

新增:LUA 函数 -> menu.addToggleButtonIntSpinner - 这可以像通常的整数微调器一样使用,用于 <1、2、3 等 > 选择器和复选框切换

新增:LUA 函数 -> menu.addToggleButtonFloatSpinner - 这可以像通常的浮动微调器一样使用 < 1.0、2.0、3.0 等 > 选择器和复选框切换

新增:LUA 库 -> 池 - 具有以下功能:pools.getPedsInRadius(radius float, function(entityHandle,entityModel)), pools.getVehiclesInRadius(radius float, function(entityHandle,entityModel)), pools.getObjectsInRadius(radius) 浮点数,函数(entityHandle,entityModel))

新增:创建 -> 自定义车辆 -> 锁定相对旋转 - 锁定单个物品附件相对于车辆底座的旋转

新增:特殊载具 -> 布鲁斯鲨鱼 -> 兼容玩家增强 - 启用此功能将防止强制让你的玩家在这辆车中隐形,使玩家增强能够与其一起工作,这样你就可以进行基于飞行的玩家增强

新增:特殊车辆 -> 泡菜飞机 -> 兼容玩家增强 - 启用此功能将防止强制让你的玩家 ped 在这辆车中隐形,使玩家增强能够与其一起使用,这样你就可以进行基于飞行的玩家增强

注意:作为此更新的一部分,已部署启动器更新以支持我们的 LUA 更改

2023.06.22

Fortitude丨坚毅更新

更新日志:

已部署启动器更新。有关更改,请参阅以下详细信息:

修复:如果聚焦,按 F5 会导致日志项变为空白

添加:自动登录 - 可以从主注射屏幕和设置中切换

添加:自动注入 - 可以从主注入屏幕和设置切换,此功能将等待游戏(如果尚未打开)然后为您注入

添加:我们主记录器窗口顶部的新导航栏,具有以下功能:

主页:这是概述

更新日志:直接从应用程序中查看我们最近的菜单更新日志

图书馆:这显示您当地的 Fortitude 图书馆项目。您现在可以导航到这些部分,将您想要的任何项目上传到我们的在线图书馆,与其他 Fortitude 用户分享!您还可以从此处在 Fortitude 系统中浏览共享项目。您可以通过单击按钮立即下载并“安装”它们,也可以删除它们。您的菜单不应要求您刷新文件列表,这应该自动完成以使导入的创作/文件立即可供您使用。唯一的例外是尝试在错误的性爱上使用男性/女性服装。这些项目包括:

  • 创建者:定制车辆

  • 创建者:物体建筑

  • 创建者:玩家增强

  • 创建者:虚拟马

  • 创建者:服装(男性和女性)

  • 创建者:LUA 脚本

  • 用户界面:语言

  • 用户界面:主题

- LUA Factory:这是一个迷你 IDE,它是一项正在进行的工作,这使您能够创建新的 LUA 文件或打开现有文件,并具有已解析的结构项列表和选项卡式语法突出显示。这里有很多选项可以帮助开发,例如本地编译器来检查语法问题。我们还有可搜索的本地/内部库函数,编码时也支持自动完成。您还可以手动将 LUA 文件保存为加密状态,以便与您希望将其发送给的人手动共享,或者在共享到我们的系统时勾选加密以保护您的源代码。应该指出的是,虽然我们的目标是提供良好的加密,但我们不能保证它不会被逆向工程和破解,无论可能性有多大。我们将扩展我们的模板并随着时间的推移进行改进。语法高亮颜色也可以在弹出的 LUA 编辑器设置窗口中自定义。

- 菜单日志:这是您习惯的普通日志,但右上方的 Alpha 透明度选项现在已移至“设置”,并替换为“缩放”,以便为那些希望增加大小的用户控制日志缩放/字体大小。

- 设置:Alpha 透明度已移至此处,我们可以选择记住每个选项卡的窗口状态,以防您希望调整每个不同选项卡的窗口大小,并让应用程序记住这一点。您还可以在此处控制自动登录和自动注入。
  • 添加:右上角 -> 用户名 - 您可以单击此按钮获取上下文菜单,使您能够隐藏顶部菜单导航项、完全退出应用程序或更改显示名称。当您在图书馆中共享项目时,我们的网站上会使用显示名称。这使您能够选择一个“被视为”的唯一名称,这样您就不必在列表中透露您的 Fortitude 网站用户名。

  • 注意:如果您选择隐藏顶部菜单栏,您可以右键单击任意位置以找到再次启用它的选项。

  • 重要提示:提交给我们图书馆进行出版的所有创作/文件都需要我们工作人员的批准。这最多可能需要 24 小时。我们的工作人员将审查该文件,确保内容安全,并检查您的屏幕截图是否符合我们的标准,如果不符合或未提供,可能会进行替换。我们建议确保屏幕截图中不包含玩家姓名,并尝试剪切/编辑屏幕截图以仅显示您正在上传的内容,而不是全屏,以避免违反我们的文件大小限制。目前仅支持 PNG 图像

2023.06.16

Fortitude丨勇者更新至 1.48 版本

更新日志:

更新:保护

更新:装备创建已调整为另一种方法,以防止可能的自崩

更新:主菜单现在应该在返回时记住最后选择的选项

更新:如果玩家的数据包丢失表明他们正在失去与战局的连接,玩家列表现在会使玩家的名字变为斜体

新增:透视 -> 启用透视已添加到我们的快捷键支持中

新增:武器 -> 洲际弹道导弹 -> 飞行中的Spectate导弹 - 一起去兜风吧!

新增:生成 -> NPC -> 比例覆盖,作为保镖生成,添加类型分隔符,以及生成克隆和你自己的选项(例如你可以用作保镖)

2023.06.15

Fortitude丨勇者更新至 1.47 版本

更新日志:

更新:保护

修复:为自己显示的各种网络玩家选项可能会导致意外同步到游说

新增:世界 -> 自由相机 -> 焦距 - 可以勾选以强制覆盖

2023.06.14

Fortitude丨勇者更新至 1.46 版本

更新日志:

修复:LUA 函数 player.getCount 未返回正确的结果整数

更新:哨兵保护

更新:传送到航点 - 这仍然应该检查你是否在车里,如果你在车里,就把它放在地上,但是,它现在应该传送得更快,并且永远不会掉进地图

2023.06.10

Fortitude丨勇者更新至 1.45 版本

更新日志:

尝试修复:Moonshine Booster崩溃

修复:快速射击/任何武器选项与世界地图上的标记点放置相互作用

修复:特殊车辆 -> 泡菜飞机 - 可见脚有时同步,似乎已通过测试解决

更新:玩家/实体/广播崩溃保护

更新:崩溃日志系统包含更多有用的信息

更新:路径现在在本地资产注入加载期间输出,以协助将来调试

更新:创建服装时,目标保存位置应放入你的日志中,我们希望这可以帮助我们解决由于权限导致某些人自崩的问题

更新:除非专注于游戏(包括 F12 分配触发器),否则快捷键不再激活

更新:黄金核心效能调整

更新:世界 -> 清理区域 - 增强效果

更新:世界 -> 自由凸轮 -> 速度/涡轮速度现在改变 0.1 而不是 0.5

新增:播放语音 -> 白色长途汽车出租车司机白色

新增:OneDrive检测并警告注入

新增:防护 -> 实体 -> 生成垃圾邮件力场 - 实验性。 这只是一点点乐趣,只有当你很高兴摆脱你自己 20 米内产生的任何实体时才启用,这可以放在一个开关上并在快捷键上使用。 但是,我们建议你弄清楚是谁在向你发送垃圾邮件,然后以他们的名义进入网络玩家中的哨兵,然后阻止他们的一切。 我们将在即将到来的更新中引入针对生成垃圾邮件的速率限制器,但我们希望确保我们不会导致大量误报,因此需要进行更多测试

2023.06.04

Fortitude丨勇者更新至 1.44 版本

更新日志:

尝试修复:与试图抑制由Rockstar的临时错误后台脚本引起的问题相关的性能问题

修复:空白虚假名称检测并不总是在所有区域用(空白)替换空白名称

修复:导致 > 箭头在不应该着色时变为彩色的小UI错误

新增:玩家 -> 反瞄准 -> 瞄准反应 -> 排除安全列表玩家/排除朋友/排除团队成员

2023.06.02

Fortitude丨勇者更新至 1.43 版本

更新日志:

修复:在没有生成挽马的车辆上安装武器时,车辆无敌导致奇怪的互动

修复:大规模分离自崩

修复:全部满状态在金色状态运行时运行

尝试修复:与任务自崩修复相关的潜在用户自崩

尝试修复:从原始或当前创建装备时崩溃

更新:世界 -> 门 - 改进后台控制以减少资源使用

更新:生成 -> 对象生成器/增强玩家/Virtual Stables/定制载具 - 重命名选项现在可以正确重命名文件并在重命名之前检查现有名称以避免文件被错误覆盖

更新:玩家 -> 装备 - 重命名选项现在可以正确重命名文件并在重命名之前检查现有名称以避免文件被错误覆盖

更新:将以下选项移至玩家 -> 组织/结构的属性子菜单,我们可能会很快重新组织一些其他选项,以使菜单更易于浏览,更符合逻辑:

快速健康恢复、防御修改器、全核 X1、黄金 Cores X1、Gold Outer Cores X1、Full Cores Loop、Gold Cores Loop、Gold Outer Cores Loop、Infinite Stamina、Infinite Dead Eye

你可能会丢失之前保存的这些状态,需要重新启用

更新:玩家 -> 属性 -> 快速健康恢复 - 你现在可以设置获得 20% 健康增长的间隔(以毫秒为单位)。 默认值为 250,即每秒 4 次

新增:支持Lua文件加密 - 一旦我们发布大型启动器更新,这将在未来几天变得更加重要,如果你不想透露源代码,这将使你能够以加密格式分发Lua

新增:玩家 -> 第三人称视角缩放 - 你可以启用它来调整相机缩放,这已经被放置在角色比例下,因为这两个可以结合使用所以你不会缩放得太接近更大比例的角色, 虽然你可以独立使用

新增:玩家 -> 动画 - 我们只有色情意图循环来启动我们! 随着时间的推移,我们将添加更多内容

新增:透视 -> 雷达 -> 光标

新增:透视 -> 雷达 -> 绘制背景

2023.05.25

Fortitude丨勇者更新至 1.42 版本

更新日志:

修复:装备 - >加载无法保存

修复:所有创作者模式实体的相机和其他各种物品之间的碰撞已停止

修复:已为创建者模式实体实现了在 tick 上重新应用特定设置,而不是仅在初始生成时重新应用

修复:随机模型更改崩溃

修复:即使启用了强制排除马匹,自动扳机也会向马射击

修复:造物主 -> 实体建设 - 克隆 在没有重生整个建筑的情况下没有产生克隆的项目

尝试修复:罕见的输入问题

更新:由于它引起的问题,将模型控制恢复到以前的版本

小键盘5目前可能有问题,如果使用小键盘,请改用回车键

2023.05.20

Fortitude丨勇者更新至 1.41 版本

更新日志:

修复:暂停菜单检查现在对快捷键激活、即时马哨声、抓钩和其他各种东西进行检查,所以当暂停菜单可见时它们不会激活

修复:数字小键盘 5 很多时候不充当导航的输入

修复:标准FPS控制面板设置导致冲刺在关闭菜单后被阻止

修复:洲际导弹导弹图标丢失

修复:透视距离渲染问题(定位),这是由于如果将 透视字体大小设置为高于 0.18,则新的自动调整无法正常工作(我们这样做是为了试图阻止文本相互重叠,这样对人们来说更好 喜欢大字体的人)

尝试修复:后退按钮被控制板阻塞

更新:在任何创建者模式对象选择器列表中按键盘上的结束将自动将其设置回被选中的最上面的项目,这是为了与我们的上次更新结合使用以使其“记住”你的上次选择。 这应该可以很容易地立即转到列表的顶部

更新:Fur Buddies 现在应该在其他勇者用户的玩家信息中显示为这样

新增:透视-> 雷达 - 现在有调整屏幕上视觉雷达缩放比例(大小)和顶部/左侧定位的选项,因此你可以将其自定义为你想要的任何大小!

新增:对以下键的扩展快捷键支持:F13、F14、F15、F16、F17、F18、F19、F20、F21、F22、F23、F24

新增:设置 -> 启用小键盘快捷键 - 启用后(默认情况下禁用),你可以将快捷键分配给小键盘键,但它会禁用菜单的小键盘导航,这样你就可以选择自己喜欢的

2023.05.19

Fortitude丨勇者更新至 1.40 版本

更新日志:

修复:在键盘输入中复制/粘贴

修复:飞行中特种车辆上导弹的图像缺失

尝试修复:游戏键盘在某些位置被游戏关闭,例如。 在瓦伦丁营地附近,我们试图绕过这条路来阻止这种恼人的行为

改进:保护

更新:传送速度已大大提高

更新:为方便起见,创建者模式(例如对象构建)现在将记住你重新访问对象选择子菜单时选择的最后一个对象索引

更新:围绕[加载]等项目的扩展语言支持,只有单词本身应该添加到你希望进行的任何翻译(加载

更新:更新透视骨骼标记以使用不同的渲染类型来尝试防止达到矩形绘制限制

新增:玩家攻击 -> Hydrojaw - 这只是一点乐趣! 一条鳄鱼从下面爬上来!

新增:玩家生成器 -> 裸女,裸男

新增:武器 -> ICBM - 我们的 ICBM 已重新引入! 这只是一点乐趣

新增:保护选择 -> 旁观者 -> 自动崩溃旁观垃圾邮件发送者 - 这之前在后台启用,但我们已将此设置为你可选,当有人继续尝试一遍又一遍地旁观你时会触发,尽管你不断阻止他们 从这样做(如果阻止旁观者也被启用)

新增:玩家 -> 毛皮伙伴 -> 雷神 - 生成雷神的骄傲 - 7x 额外的雄伟猫科动物跟随主要猫科动物,你的朋友可以跳上它们来跟随你! 主要的可骑乘猫会有一个圆圈突出显示,让你知道在未安装时使用哪个来控制。 这是实验性的,会随着时间的推移而改进

新增:透视 -> 雷达 - 这个新的透视选项在游戏雷达上方添加了一个雷达。 这会在迷你世界地图上显示所有玩家位置,你还可以绘制小区域以突出显示你的路径点或语音聊天范围。 在透视菜单中,你可以为“鼠标传送选择器热键”分配一个热键,当按住该键时,你的鼠标光标将变为可见,你可以单击雷达上的任意位置立即传送到那里。 随着时间的推移,我们将继续为此添加功能

新增:生成 -> 生成载具 -> 阻止开车程序 - 这将阻止人们驾驶你创建的车辆

2023.05.16

Fortitude丨勇者更新至 1.39 版本

更新日志:

尝试修复:运行后短时间自崩问题.带来不便敬请谅解

2023.05.15

Fortitude丨勇者更新至 1.38 版本

更新日志:

修复:罕见的游戏注入崩溃可能会反复出现在 Steam 用户身上,我们将其部署为完整版本增量,因为这会使受影响的用户无法使用菜单,因此这是一个紧急修复

2023.05.14

Fortitude丨勇者更新至 1.37 版本

更新日志:

修复:自由视角快捷键在执行时未正确切换

修复:自瞄在骑在马背上时瞄准天空

尝试修复:更改战局时口哨覆盖错误,并防止在生成正常玩家拥有的马匹时启用或执行口哨覆盖(必须先逃跑)

更新:崩溃框将限制为每个组那就每个类型 1x,以避免处理的类型导致过多的记录器活动

新增:玩家 -> 特殊坐骑 -> 毛皮伙伴 - 认识角色! 这些是一项正在进行的工作,将随着时间的推移得到改进。 尝试这些时请记住这一点! 我们也将添加更多内容,以及更多定制和功能

新增:透视 -> 方框类型 - 这现在可以是平面3D,我们也即将发布进一步的透视增强功能!

2023.05.13

Fortitude丨勇者更新至 1.36 版本

更新日志:

改进:保护和稳定性

2023.05.13

Fortitude丨勇者更新至 1.35 版本

更新日志:

修复:导致马匹错误

修复:虚拟马厩菜单中的错字

这只是一个小的紧急修补程序,以防止因菜单错误导致自崩

2023.05.12

Fortitude丨勇者更新至 1.34 版本

更新日志:

改进:在马背上和车辆中自瞄会出现抖动,现在应该会自动平滑/平滑

修复:存在处理错误导致罕见的崩溃

修复:在某些情况下服装创建崩溃

修复:即使在第一次生成时启用无敌,生成带有火的虚拟马也会让它们着火,这应该得到解决

修复:更多的崩溃

修复:当创建者实体消失时队列中过多的光纤任务

尝试修复:Ped 不同步问题(进行中)

更新:在查看你自己的玩家信息/选项时禁用保护选项

新增:武器 -> 自瞄 -> 步行时即时锁定 - 可以禁用此功能以像在马/车辆上一样强制平滑,并使用瞄准平滑调整平滑率

小提示:我们很快就会推出新的可骑乘动物(Fur Buddies),目前正在进行内部测试

2023.05.02

Fortitude丨坚毅更新至 1.33 版本

更新日志:

改进:真实玩家名称查找缓存

修复:2次崩溃,可能是背景游戏错误,可能是私人未知崩溃

修复:虚拟马匹上的自定义对象之间的意外碰撞导致马匹在骑行时间歇性地试图踢掉/踢掉对象

修复:场景搜索并不总是返回正确的结果,并且在全部类别中搜索根本不起作用

修复:网络事件队列溢出崩溃

新增:自动抑制和尝试软处理崩溃框 0xE7518A9F (0x2B5),对象池溢出

新增:Creator -> Object Builder -> Add Nearby Objects - 这将扫描附近的实体,突出显示您可以在列表中勾选以批量添加到建筑物中的对象。 这也有一个过滤器试图过滤掉正常的背景物体,但这并不完美,随着时间的推移会得到改进。 通过启用实时共享,这应该有望使任何菜单中的任何“原始文件”变得多余

新增:世界 -> 附近实体 -> 透视颜色覆盖 - 你可以完全根据类型:动物/NPC/实体/载具覆盖 透 颜色

新增:世界 -> 附近的实体 -> 让NPC跳舞 - 如果启用附近的实体,包括NPC,这个选项将循环并让附近的NPC跳舞!

新增:武器 -> 自瞄 -> 排除团队成员

新增:在热键执行的游戏警报

新增:LUA 函数 -> math.worldToScreen

新增:LUA 函数 -> math.getRandomInt

新增:LUA 函数 -> math.getRandomFloat

新增:更多已知的世界之门 -> 附近的门功能,我们将很快在这方面进一步展开游戏以添加更多的门控制,因为有些门仍然缺失

新增:武器 -> 牢不可破的套索

2023.04.22

Fortitude丨坚毅更新至 1.32 版本

更新日志:

尝试修复:注入时在 0x29CACAB 处自崩

尝试改进:游戏崩溃框处理现在应尝试更优雅地处理它们并继续执行

修复:模型更改错误导致你在从动物变回人类时无法驾驶车辆

修复:模型更改错误导致你在模型更改的特定变体后无法蹲下

修复:可疑活动检测中的误报

修复:虚假光标信息状态未正确保存

新增:模型转换器 -> 马 -> 马总是平静 - 你可以启用此功能以防止自己在更改为马模型时被鳄鱼之类的东西吓到!

2023.04.20

Fortitude丨坚毅更新至 1.31 版本

更新日志:

尝试修复:控制器菜单打开导致任何选定的调节器自动向右递增

修复:玩家 -> 即时动物剥皮 - 当你抓到鱼并导致问题时执行。 这现在将检查您是否正在钓鱼并且不会干扰

更新:创建者 -> 虚拟马厩 - 此处创建的马现在具有独立的无敌控制。 你应该在这里打开/关闭每匹马,而不是在正常的播放器 -> 马菜单中。 这是为了让您能够立即启用它来生成虚拟马,因此任何发射的附件都不会立即开始伤害马

更新:玩家 -> 无碰撞 - 速度现在可以调低至 0.1,然后以更小的步幅自动调低至 0.01 以实现更精确的控制

更新:生成 -> 生成 -> Spawn Scale Override - 现在可以向下调整到 0.1

移除:不再需要初始加载时的纹理加载消息

新增:虚假光标配置文件 -> 光标 - 虚假光标信息已添加为我们的虚假光标配置文件系统的一部分

新增:网络玩家列表/团队列表 -> 左对齐盾牌图标前缀,其中包含玩家等级

新增:设置 -> 虚假光标 -> 在本地显示虚假光标 - 如果你不想在你自己的雷达上本地看到你的虚假光标,你可以禁用此功能

2023.04.17

Fortitude丨坚毅更新至 1.30 版本

更新日志:

尝试修复:作弊者管理语音聊天错误

修复:永久标签者攻击现在对Fortitude被动模式用户禁用

修复:键盘上的热气球控制更正

更新:笼子攻击现在将尝试仅同步到目标的本地附近

更新:杂项背景改进

更新:改进游戏背景完整性检查以尝试防止R*错误

新增:世界 -> 播放音乐 - 这包含游戏中的所有原始声音标题,你可以停止任何当前音乐并搜索/播放任何你喜欢的音乐

新增:左移/控制器当前进/后退时,将涡轮添加到热气球控制中以增加速度

2023.04.16

Fortitude丨坚毅更新至 1.29 版本

更新日志:

尝试修复:马的特征被错误地应用于特殊坐骑

尝试修复:钓鱼错误

尝试修复:Ped同步问题

修复:模型转换器正在阻止互动(表情、宠物等)

修复:左/右航向控制在无碰撞中反向左右

修复:创建者 -> 自定义车辆/对象生成器/玩家增强功能/虚拟马厩 -> 从菜单文件夹加载 - 这无法在菜单文件夹重新加载之前卸载已加载的建筑物

更新:杂项优化以尝试更多地降低资源使用

更新:游戏在钓鱼时禁用控制输入,我们已经覆盖了它,因此菜单在钓鱼时可用

更新:自由视角在钓鱼时会导致渲染问题,这将不再允许你在钓鱼时启用它

更新:玩家/网络玩家 -> 语音 - 这已重命名为“播放语音”

新增:在所有创建者模式中按哈希搜索对象搜索

新增:生成 -> 实体 - 为每个生成的项目添加“传送到实体”选项

新增:玩家 -> 马 -> 装备 -> 冻结马 - 这会将你的马冻结在适当的位置

新增:虚拟马 -> 急冻马 - 同上

新增:任何你可以输入文本的地方,你现在应该可以左键 control + v 来粘贴

新增:玩家 -> 在你死去的地方重生

新增:玩家 -> 更改声音 - 这将覆盖你选择的玩家的声音。 目前我们已经添加:亚瑟摩根

2023.04.11

Fortitude丨坚毅更新至 1.28 版本

更新日志:

尝试修复:许多小错误,包括滞后同步和抖动问题

改进:崩溃保护

我们的内部测试系统现已推出,因此我们即将对即将发布的更多功能以及更多修复进行内部测试!

2023.04.08

Fortitude丨坚毅更新至 1.27 版本

更新日志:

尝试修复:装备创建错误

尝试修复:Lua脚本自动加无法使用

更新:一般稳定性和保护改进

补充:对玩家和网络玩家的更多演讲 - Army White, Union Braithwaites White

我们在内部开发中有一些非常有趣的东西和更多修复! 很快就会有更多关于这个的信息

2023.04.06

Fortitude丨坚毅更新至 1.26 版本

更新日志:

保护 -> 实体 -> 阻止 - 这些已被删除,因为它们没有用. 如果你希望在崩溃修复过程中阻止所有实体作为解决方法,请使用自闭模式

尝试修复:我们的模块内部自崩(错误)

尝试修复:纹理TLS处理程序崩

我们试图改进滴答延迟减少和总体稳定性.我们将继续努力,直到我们觉得它足够好为止

2023.04.03

Fortitude丨坚毅更新至 1.25 版本

更新日志:

已部署一个小修补程序用于修复一些崩溃记录

新增:玩家 -> 粒子效果 -> 隐形效果 - 自动效果的切换(默认启用)

2023.04.03

Fortitude丨坚毅更新至 1.24 版本

更新日志:

修复:指示F12分配快捷键的帮助文本在 16:9 的某些选项中位于框外

修复:列出观看时玩家信息颜色错误

修复:玩家 -> 公用事业 - 一些选项表明内核在使用后退化,这应该得到解决

修复:自瞄快捷键切换无法正常工作

修复:黑名单粒子效果不起作用,这意味着依靠自动保护或手动禁用粒子效果来防止延迟粒子攻击.这些现在停止了

修复:传送自定义位置并不总是正确删除删除键

更新:武器 -> 重力枪、投掷效果/快速射击 - 这些选项现在有控制器支持

新增:保护 -> 崩溃保护 -> 任务崩溃 - 这应该涵盖我们遇到的最近的公共崩溃以及一些变化。 随着时间的推移,我们将继续扩展它以封装所有与任务相关的崩溃。 就像所有快速开发的新保护一样,这只是一个小实验。 如果我们继续以这种方式被故意针对,我们也可能会考虑为游戏中的其他菜单提供崩溃修复,或发布 AOB 和源代码来修复它们。 这是默认启用的

新增:针对“鸟”和“鱼”崩溃的崩溃保护现在应该发出警报。 我们对警报持谨慎态度,因为我们不喜欢给攻击者一种可能向您的日志发送垃圾邮件并导致延迟的方法,因此我们对崩溃通知执行严格的速率限制

新增:LUA 库/函数 - 功能库 - freeCamEnable()、freeCamDisable()、freeCamSetCoords(x, y, z) - 你可以使用它通过脚本在我们的世界菜单中使用现有的自由视角。 随着时间的推移,我们将向该库添加越来越多的功能

2023.03.31

Fortitude丨坚毅更新至 1.23 版本

更新日志:

修复:最上面的选项快捷键设置并非一直有效(删除生成的实体等)

修复:在启用翻译的情况下分配时快捷键有问题.请重试,如果你仍然遇到问题,请从你的 Fortitude 数据位置文件夹中删除 Hotkeys.json

修复:网络玩家 -> 攻击 -> 笼子 - 这些选项最近被转换为切换选项,它们并不总是正确禁用,这应该得到解决

更新:快捷键帮助文本现在单独一行.这很快需要针对各种分辨率进行一些调整

更新:进一步改进崩溃保护

2023.03.30

Fortitude丨坚毅更新至 1.22 版本

更新日志:

更新:崩溃保护(早期更新/响应,我们需要在今天晚些时候经过更多测试时间后再次调整它)

修复:无敌快捷键没有正确设置

持续改进:性能改进(这是一项随着时间的推移而进行的工作)

特别注意:我们知道一些快捷键错误,将在下一次更新中解决

2023.03.30

Fortitude丨坚毅更新至 1.21 版本

更新日志:

尝试修复:鸟类骏马上次更新后的可控性问题

更新:玩家 -> 享受炖菜/享受咖啡/便携式篝火 - 这些已被重新定位到新的玩家 -> 实用程序菜单

更新:各种菜单选项已重命名,这可能会导致它们的设置丢失并需要重新启用,例如武器 -> 自瞄 -> 启用已重命名

更新:网络玩家 -> 攻击 -> 笼子/欧米茄笼子 - 当你想禁用它时,这是一个删除它们的开关

更新:玩家 -> 特殊坐骑 -> 鸟类骏马 - 这些现在将阻止控制板在使用方向键左/右时打开玩家菜单,但是我们收到了一些关于在地面上控制鸟类的投诉。 澄清一下,我们知道这一点,但由于这些鸟的行为方式,这可能不是我们真正可以解决的问题,但我们会随着时间的推移继续检查

更新:在我们尝试提高其准确性时,暂时删除了带有池检查的生成阻塞

新增:武器 -> 自动公鸡 - 防止射击时需要公鸡枪

新增:武器 -> 慢动作瞄准 - 瞄准时放慢时间!

新增:马 -> 马总是平静 - 不再有受惊的马

新增:键盘快捷键 - 如果您愿意,可以在“设置”中全局禁用这些。 可用于快捷键分配的选项将在菜单下方的帮助文本中显示“按 F12 设置快捷键”。 你可以按 F12,然后按你想要的快捷键,然后它应该被分配并保存。 这也意味着我们已经删除了以前硬编码的快捷键,例如传送到航路点、抓钩、哨兵分离、哨兵恐慌模式等。您现在应该可以为这些快捷键分配您喜欢的快捷键。 您还可以在设置快捷键时按住 LEFT ALT,使其需要按住 LEFT ALT 才能激活,作为组合快捷键。 请注意,这是一项正在进行的工作,它会随着时间的推移而得到改进,我们目前添加了大多数玩家选项、武器选项和其他各种选项,但我们会继续扩展。 请报告您发现的任何错误!

新增:传送 -> 自动返回 - 如果您在传送到航路点时按住 shift 键,这将使您返回到之前的位置

新增:玩家 -> 实用程序 -> 享用啤酒

新增:玩家 -> 实用程序 -> 享用威士忌

新增:玩家 -> 即时动物剥皮 - 如果您赶时间,这应该可以避免耗时的剥皮过程!

新增:武器 -> 闪电枪 - 这太有趣了

新增:世界 -> 自由视角 -> 启用说明标题 - 取消选中此选项可删除屏幕上的文本。 您可能需要在禁用此功能后禁用和启用自由视角,文本标题有时需要很短的时间才能消失

改进:崩溃保护

改进:滞后保护 -> 默认启用黑名单粒子效果,以消除基于这些的滞后攻击

特别注意:我们知道钓鱼问题,似乎如果你跑了超过 15 分钟,这可能会阻止钓鱼,左上角的消息会闪烁。 我们正在努力解决这个问题,别担心,我们知道

2023.03.24

Fortitude丨坚毅更新至 1.20 版本

更新日志:

尝试修复:删除对象时会导致自崩

尝试修复:使用手柄呼出菜单时,D-Pad向上召唤马匹

2023.03.24

Fortitude丨坚毅更新至 1.19 版本

更新日志:

更新适配最新游戏版本

正在修复其他错误

2023.03.23

Fortitude丨坚毅更新至 1.18 版本

更新日志:

尝试修复:玩家 -> 服装 -> 从原始服装创建服装,如果现有的自定义服装已经应用会导致自崩

尝试修复:无法删除生成的宝藏

尝试修复:0x2BE34E1处的背景崩溃

尝试修复:HWID不匹配错误

修复:设置 -> 统计 - 颜色没有正确改变

修复:设置 -> 统计 - 最高值在各种分辨率下不正确,应该解决

修复:D-Pad向下键访问雷达设置而不是在按住控制器时快速滚动

更新:功能中方向控制的所有输入检查都已改进,可以更准确地检测 WASD/游戏设置/控制杆.希望这可以解决 Avian Steeds 的可控性问题

更新:所有生成现在在允许生成之前检查池空间是否可用,以避免发生池溢出.如果你尝试产生的数量超过游戏安全允许的数量,游戏和日志中将显示错误

更新:Avian Steed载具功能调整

更新:从默认创建装备/从当前创建装备仅限于以前的非模型更改,我们试图仅阻止此选项显示模型是否不是人类以查看它是如何进行的

更新:享受咖啡/享受炖菜/便携式篝火现在将在选项标题中指示它们是否正在生成,以避免在战局可能因池数超出而被破坏的情况下出现混淆,因此你的选项似乎不起作用

更新:Enjoy A Stew 有一个看起来空空如也的碗! 现在应该包含可见的炖肉,虽然它仍然有效,但这是一个小的视觉调整

新增:生成器 -> 植物 -> Harrietum Officinalis

新增:Dutch/Charles Smith 到模型转换器,我们将很快修改它以包括所有男性/女性以及我们的自定义预设列表

启动器更新:

如果你现在点击左下角的某个地方,你可以拖动启动器窗口

尝试修复:HWID 不匹配错误

2023.03.21

Fortitude丨坚毅更新至 1.17 版本

更新日志:

修复:玩家 -> 装备 -> 从默认创建装备 - 此选项缓存你第一次生成时使用的装备,并且无法正常使用

尝试修复:多个用户遇到随机崩溃

更新:崩溃日志现在应该包含更好的信息,以帮助我们尝试解决一些用户遇到的崩溃错误

新增:玩家 -> 服装 -> 从当前服装创建服装 - 这将尝试保存现有服装的副本(这意味着你可以将现有的游戏内衣橱保存到菜单中)

新增:玩家 -> 超级跑步类型 - 默认情况下,这将设置为“需要冲刺”,这意味着它只会在你冲刺时激活,第二个选项是“仅冲刺按钮”,它将应用一个动作 只需按下冲刺按钮就可以让你冲刺

新增:玩家 -> 服装 -> Import - 目前仅支持“Fikit”格式的装备类型,你可以将它们放在你的数据位置目录中,在 Outfits\Import 中

新增:初始化输出消息详细说明密钥过期

新增:玩家/网络玩家 -> 演讲 - 更多演讲:Civilian Poor White Aggressive、Valentine Butcher

新增:玩家 -> 享受炖菜!

新增:网络玩家 -> 语音 -> 玩家上选择的循环 - 如果勾选,所选语音将循环播放,你必须取消勾选以停止它

新增:玩家 -> 便携式营火 - 你可以启用此功能以在附近生成营火,然后禁用它以将其删除,我们计划在添加更多像这样的迷你实用项目时,将此和咖啡/炖菜移到实用菜单中!

2023.03.18

Fortitude丨坚毅更新至 1.16 版本

更新日志:

修复:加入阻止消息格式错误

修复:网络玩家 -> 保护 -> 战局黑名单在从一个玩家转到另一个玩家时仍然被勾选,即使他们没有被列入黑名单(状态问题)

尝试修复:应该解决另一个随机自崩位置,但我们将进行监控以密切关注这一点

更新:自定义车辆、玩家增强和虚拟马的创建者骨骼选择现在使用带有搜索选项的选项内,以便更容易选择,因为可用的数量很多。 当您滚动浏览时,这些也会提供预览

更新:Pickup Flood 已被禁用,我们选择修复这些可以在游戏本身中解决的问题,因此我们不再需要对它们进行速率限制

更新:在我们已经支持左移的地方添加对右移键的支持

更新:网络 -> Fortitude Presence - 将被动模式重命名为“Fortitude 被动模式”,并将通知重命名为“Fortitude 被动模式通知”,以避免任何混淆

新增:播放器 -> 特殊坐骑 -> 鸟类骏马 - 添加许多新的鸟类模型(看看好奇的秃鹰或拍拍草原鸡!)

新增:播放器 -> 特殊坐骑 -> 鸟类骏马 -> 载具拾取 - 你可以启用一个扫描仪,它会显示会话中所有载具的高亮可见光束(您可以选择去抢哪个!)

新增:玩家 -> 特殊坐骑 -> 鸟类骏马 -> 自动驾驶 - 你可以选择路标或玩家自动驾驶(选择它会让鸟儿继续盘旋!)

新增:武器 -> 武器伤害修正 - 这允许你以 0.1 的增量从 1.0(基础)覆盖当前的武器伤害修正

新增:玩家 -> 变得醉了 - 这将使你的玩家在没有屏幕效果的情况下喝醉!

新增:马失能利用保护

新增:玩家 -> 特殊坐骑 -> 鸟类骏马 -> 夜灯 - 点亮你的特殊羽毛朋友!

新增:角色辅助 -> 背景循环 -> 奖励循环 - 请注意,这是非常早期的测试版,我们尚不确定任何安全限制或长期后果。 这也可能只适用于启用云保存

新增:我们已将“Bertram”添加到我们的男性预设模型更改列表中!

2023.03.14

Fortitude丨坚毅更新至 1.15 版本

更新日志:

修复虚假信息配置文件允许超过 16 个字符,如果输入的字符超过此值,则会显示验证错误,因为它会阻止你进入战局

修复:“Sesson”错字

修复网络玩家的帮助文本 - >保护

修复玩家列表无法删除导致格式问题的特殊标签(也适用于玩家列表)

修复尝试在模型更改时从原始服装创建服装会导致崩溃,相反,如果你正在更改模型,我们将隐藏此选项,这样你就不会不小心撞到自己

修复在不是保镖的生成实体上播放场景导致我们的模块内部崩溃

修复无法在初始加载时加载以前存在的被动模式设置

改进崩溃保护

新增玩家/网络玩家 -> 演讲 -> 500 多个演讲:Union Criminals Black、Valentine Thug White

新增玩家 -> 特殊坐骑 -> 鸟类骏马 - 这是我们自定义坐骑的第一个版本! 这些是您自己可安装的有喙伙伴。 您可以使用键盘或控制器生成、安装和飞行它们。 很快我们将扩展它以添加您可以生成的随从鸟,以允许团队成员或其他人跳上这些鸟并让它们同步飞到您身后! 请耐心等待,我们很快就会增加载人或货车的能力,以及武器系统。 初始型号可用:老鹰、猫头鹰(所有鸟类即将上市)

2023.03.12

Fortitude丨勇者更新至 1.14 版本

更新日志:

更新:改进崩溃保护

更新:保护 -> 崩溃保护 -> 滞后攻击现在默认启用,不再是“实验性”

新增:网络玩家 -> 保护选项,让你可以更快地将黑名单玩家列入黑名单,阻止所有来自它们的传入数据,仅对它们进行幽灵战局,并且我们已将删除作弊者标志并显示保护违规行为也移至此菜单

更新:创建者模式预览对象和玩家增强对象现在已禁用自由视角

更新:网络玩家 -> 语音菜单标题更新为包含玩家姓名

更新:试图改善从未想过的一些选项

更新:玩家 -> 装备现在有一个可更改的“应用前清除”设置,“清除”(完全清除)或“排除身体部位”。 首先设置它,然后勾选它,然后单击应用,它会给你一个空白的画布来工作,有或没有身体部位剩余

新增:玩家/网络玩家 -> 演讲 -> Annesburg Townfolk Black 演讲,Rough Travellers White 演讲

尝试修复:3x 后台游戏错误自崩

2023.03.09

Fortitude丨勇者更新至 1.13 版本

更新日志:

修复:格式错误的 JSON 配置文件可能导致加载崩溃(数据损坏),现在有软异常处理

修复:模型变成动物并使用比例导致变化发生很大变化

修复:用坐标画枪问题

修复:未能去除团队名称中的颜色标签,导致出现大块颜色

部分修复:玩家信息间距问题,我们将随着时间的推移在这方面做更多的工作

尝试修复:无限耐力有时无法使用

改进:后台处理已经大大简化,这应该会带来更好的全面性能。 我们仍然需要在这里做更多的工作,但我们已经接近拥有一组非常好的优化和一个很好的平衡!

更新:保护选项的实验性滞后保护(默认关闭)-> 崩溃保护已得到更多改进

更新:保护选项 -> 自动保护 - 由于误报,非安全列表用户的自动声音泛滥检测/抑制已被调整为不那么敏感

新增:帮助文本示例添加到自定义用户界面中的更多选项,以及在颜色选择器中没有现有帮助文本的任何选项

新增:玩家 -> 语音 - 我们计划随着时间的推移扩展它,添加更多类型和更多语音。 你可以让你的宠物在这里说任何话!

新增:网络玩家 -> 语音 - 这与玩家 -> 语音相同,但让选定的玩家说出来

新增:玩家 -> 享受一杯咖啡! 就在底部,自杀上方。 将来我们将添加一个完整的动作菜单,其中包含很多像这样更有趣的东西(对于从战斗/疲劳中恢复很有用)

请耐心等待我们解决其余的早期错误,并继续扩展我们的后端系统以支持我们的用户

2023.03.07

Fortitude丨勇者更新至 1.12 版本

更新日志:

改进:哨兵 -> 自动保护 - 现在包括脚本声音事件垃圾邮件检测和防护

新增:哨兵 -> 事件 -> 脚本声音事件 - 如果您愿意,可以手动防护和或不防护这些事件

新增:哨兵 -> 崩溃保护 -> 滞后攻击 [实验性] - 这被标记为实验性的,默认情况下禁用。 如果您受到任何导致延迟的攻击,您可以启用此功能以查看它是否有帮助。 这仍在测试中,因此默认情况下禁用似乎是最好的方法

改进:后台资源使用率,使得降低一点

修复:来自游戏存在的加入通知错误

新增:世界 -> 重置时间

新增:世界 -> 重置天气

调整:我们最近在战局加载期间新增纹理加载消息,以试图帮助我们查明一些用户遇到的一些问题,这些问题暂时保留

尝试修复:在我们的模块内自崩

更新:语言支持现在支持帮助文本和菜单标题.它还应该立即保存并自动重新加载您上次选择的语言

2023.03.06

Fortitude丨勇者更新至 1.11 版本

更新日志:

尝试修复更多注入问题和菜单稳定性

新增:设置 -> 从磁盘加载语言(无需重启即可自动重新加载语言列表和当前语言数据)

更新:语言支持现在包括 选项,使用“Option”:“New Value”替换(不是),帮助文本将在我们的下一次更新中添加

更新:默认禁用报告反应

更新:如果没有激活的路径点,F6 传送到路径点快捷键将不再默认传送到营地

尝试修复:Instant Whistle 现在应该检测并使用正确的输入键

启动器更新允许您修改游戏数据目录,并在有问题时向您显示当前目录(OneDrive 等)。 如果进行修改,请记住将纹理复制到新的数据位置

2023.03.06

Fortitude丨勇者更新至 1.10 版本

更新日志:

修复一些初始版本注入问题

2023.03.04

Fortitude更新至 1.9 版本

更新日志:

-改进:泡菜飞机转弯率

-修复:错别字

2023.03.03

Fortitude更新至 1.8 版本

更新日志:

-改进了额外变体的崩溃保护

-添加:哨兵 -> 崩溃保护 -> 拾取洪水 - 这将检测即将到来的洪水并暂时阻止玩家

-更新:传送模拟快速旅行现在在接收端更真实

-尝试修复:寻的导弹枪在某些情况下卡住镜头

-添加:哨兵 -> 附件> 分离所有热键 [F9] - 目前这与我们的其他热键一样被硬编码为 F9,这些将在未来更新,以便在菜单中的每个选项中进行调整和一般分配

-添加:哨兵 -> 附件 -> 玩家分离 - 这定义了玩家与你连接时执行的玩家分离类型。默认情况下,它只会分离,但我们添加了一个实验性的分离并杀死,即使它们是无敌的,它也会杀死它们。如果你使用它,这可能有点令人吃惊,因为它会让你离开几秒钟,然后让你回到原来的位置,你已经被警告过!

-修正:如果目标玩家死亡并复活,隐藏的观众不会更新

-修正:最近的玩家最后一个已知的团队在看到玩家时没有更新

-修复:至少打开一次菜单后,才显示带有热键打开的菜单屏幕徽标

-添加:设置 -> 语言 - Sample.json 已包含在此更新的语言文件夹中,供任何希望添加额外语言的人使用。我们会及时创建并分发

2023.03.02

Fortitude更新至 1.7 版本

更新日志:

-我们想在稍后发布之前尝试对性能问题进行调整

2023.03.01

Fortitude更新至 1.6 版本

更新日志:

-尝试修复:Discord 存在重置时间

这是我们在发布前要解决的主要问题之一,所以虽然这个更改日志看起来并不多,但它是我们内部多次试验和错误的结果,应该为我们很快完全发布铺平道路

2023.03.01

Fortitude更新至 1.5 版本

更新日志:

-大规模的内部性能改进以与旧硬件兼容,例如 core i5 2500k

2023.02.28

Fortitude更新至 1.4 版本

更新日志:

-从“Fortitude Presence”子菜单中删除“通知”分隔符以防止混淆

-修正:启用时重叠左上角 PVP 计数的通知

-添加:设置 -> 自定义用户界面 -> 启用阴影切换 - 您现在可以启用或禁用菜单/帮助文本/信息面板阴影

-尝试修复:游戏错误在 0x131602C 处崩溃

-对 UI 进行了持续更新,以尝试减少移动菜单或某些分辨率时出现在下方/上方的部分可见线条

-进一步提高安全性能,这将是一个持续的过程

-修正了更多错别字,包括“距离::”

-尝试修复:注意在某些分辨率下不增加玩家信息大小

2023.02.25

Fortitude更新至 1.2 版本

更新日志:

-对 1440p 标准和超宽支持的进一步改进已在整个菜单 UI 中完成,包括颜色选择器,这是一个持续的过程,我们快完成了。您可能会注意到菜单上方或下方不同位置的一些微弱线条,这些很快就会得到解决,我们正在努力解决这些问题

-添加:设置 -> FPS 计数器 - 现在可以将其调整为显示左上角或作为统计信息的一部分(如果启用)

-更新:缩短了玩家信息中的一些描述,我们会持续拨入这个

-更新:战局玩家 -> 传送到玩家 - 你现在可以设置一个距离来传送到玩家,或者只离开 0 就在他们身上

-添加:透视 -> 透视 最大距离限制 - 您可以启用此功能并设置显示 透视 的最大距离,这将完全覆盖所有其他 透视 设置,以限制显示的玩家与您自己的玩家 ped 在这个距离内

-尝试修复:子菜单弹回保留最后的选择

-修复:玩家 -> 钩子 - 颜色选择错误

2023.02.24

Fortitude更新至 1.1 版本

更新日志:

-这个早期更新应该开始解决更高分辨率的 UI 缩放问题。连同较早的启动器更新,我们希望这能让那些受影响的人更喜欢菜单。这还不完美,但明天我们将继续改进,直到它变得完美,我们现在只想发布一个更新,以便至少在可用性方面有一些改进

-武器菜单已移至网络菜单下方,以便更快地访问

-身份验证稳定性已调整

2023.01.16

Fortitude菜单发布

更新日志:

更新发行说明

最后更新于